русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание блока


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 513; Нарушение авторских прав


Блок создается набором с клавиатуры команды BLOCK (b), активизацией команды Make (Создать) меню Draw (Рисование) пункт Block (Блок), или кнопкой Make Block (Создать Блок) панели инструментов Draw (Рисование).

В появившемся диалоговом окне Block Definition (Описание блока) заполняют поля в соответствии с рисунком и следующими рекомендациями.

 

Рисунок 7.2. Диалоговое окно создания блока

 

- В раскрывающийся список Name(Имя) позволяет ввести имя нового создаваемого блока или выбрать в перечне существующих блоков текущего чертежа имя блока для его переопределения.

- В области Insertion Point задаются координаты точки вставки блока. Кнопка Pick point позволяет указать точку в интерактивном режиме. После щелчка по этой кнопке диалоговое окно временно закрывается, и пользователь имеет возможность указать базовую точку на изображении блока.

- В области Objects(Объекты) с помощью кнопки Select Objects (Выбор объектов) производится выбор всех объектов блока, в том числе и его атрибутов. Область Select Objects (Выбор объектов) содержит также переключатели:

· Delete(Удалить)– удаляет исходные объекты;

· Retain (Сохранить) – оставляет исходные объекты;

· Convert to block (Преобразовать в блок) – исходные объекты останутся на чертеже и будут преобразованы в блок;

· Информационное поле отображает количество выбранных объектов. В том случае, когда не выбран ни один объект, соответствующая надпись сопровождается изображением восклицательного знака.

- При активном переключателе Create icon from block geometryполяPreview iconустанавливается режим создания изображения блока для предварительного просмотра. При активном переключателе Do not include an iconизображение блока не создается.

- Раскрывающийся список Insert unitsпозволяет выбрать единицы измерения блока.



- Поле ввода Descriptionпозволяет ввести текстовое сообщение с информацией о создаваемом блоке.

Примечания: Если под старым именем будет создан новый блок, то все существующие в чертеже блоки с этим именем будут обновлены (т.е. если в чертеже имеются повторяющиеся фрагменты, из которых образованы блоки, то произойдет их синхронное изменение.

Блоки, созданные рассмотренной командой, существуют только в текущем четреже.

Для получе­ния автономных (внешних) блоков, которыми можно воспользоваться в любых чертежах в AutoCAD, используется команда WBLOCK(W). Команда WBLOCKвызывает диалоговое окно создания внешнего блока, в котором наряду с рассмотренными полями также имеется строка позволяющая задать или выбрать (кнопка ) имя каталога, в котором будет сохранен файл внешнего блока.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Определение атрибутов | Вставка блока


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.059 сек.