русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Выбор объектов при помощи рамки


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 460; Нарушение авторских прав


26. Увеличьте фрагмент плана с раздвижной дверью.

27. Нажмите кнопку Объектная привязка в Статусной строке (Status bar), чтобы выключить ее, если она включена.

28. Поместите курсор выше и правее верхнего правого угла порога внутри балкона, как показано на рис. 14, а.

29. Укажите эту точку, затем перемещайте курсор влево-вниз, пока не отрисуется высокая узкая секущая рамка, которая не охватит полностью вертикальный отрезок порога и не пересечет горизонтальные его отрезки, как показано на рис. 14, б.

30. Теперь снова щелкните левой кнопкой мыши, чтобы указать вторую точку секущей рамки. Раскройте списокУправления слоями (Layer Control)и выберите в нем слой Ступени. Теперь отрезки порога балкона переместились на слой Ступени.

а б

Рис. 14. Начало построения секущей рамки выбора (а) и его завершение (б)

31. При помощи двух рамок выбора выберите пороги и ступени фасадного и заднего крылец. Убедитесь, что каждая из этих рамок строится слева направо, а отрезки порогов и ступеней полностью оказываются выделенными.

32. Щелкните на раскрывающемся списке Управления Слоями (Layer Control) и выберите слой Ступени. Ступени и пороги обоих крылец переместились на слой Ступени,

33. Нажмите клавишу Esc, чтобы снять ручки с выбранных объектов (рис. 15).

Рис. 15. Ступени и пороги расположены на другом слое и окрашены в серый цвет

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Размещение объектов по слоям | Выбор дверей и их распахов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.013 сек.