русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Зеркальное отображение объектов


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 687; Нарушение авторских прав


Дверь ориентирована неверно, но сейчас мы это исправим. Дверь и траекторию распаха нужно перевернуть. Переворачивание объекта называется зеркальным отражением.

81. Выберите пиктограмму Показать рамкой (Zoom Window) на панели инструментов Стандартная (Standard) и создайте рамку зумирования вокруг проема задней двери, чтобы укрупнить это место плана.

82. Нажмите кнопку Зеркальное отражение (Mirror) на панели инструментов Редактирование (Modify), выберите условное обозначение двери и ее распаха и нажмите Enter.

Команда Зеркала (Mirror) может быть вызвана также из ниспадающего меню Редактировать→Зеркало (Modify→Mirror)

83. В командной строке появилась подсказка: . Задайте режим объектной привязки Конточка (Endpoint) и укажите точку навески двери.

84. Теперь в командной строке появилось сообщение; , а на перекрестье курсора "повисло" зеркальное отражение условного обозначения двери и траектории распаха, которое поворачивается вместе с курсором. При перемещении курсора изменяется положение оси отражения и, соответственно положение зеркальной копии (рис. 36).

Рис. 36. Положение зеркальной копии изменяется в соответствии с изменением положения оси отражения

85. Двигайте курсор вправо от первой выбранной точки вдоль внутренней грани наружной стены. Зеркальная копия переместится в нужное место.

86. Вновь задайте режим объектной привязки Конточка (Endpoint) и укажите нижнюю конечную точку правого косяка.

87. В командной строке вы снова увидите изменение подсказки: . AutoCAD предоставляет вам выбор. Вы можете сохранить обе двери, нажав Enter и приняв значение по умолчанию (Н), или удалить оригинал и оставить только его зеркальную копию, введя с клавиатуры д Enter.

88. Введите д и Enter. На рисунке остается только зеркальная копия распахнутой двери, оригинал исчезает, а командаЗеркало (Mirror) заканчивает свою работу (рис. 37).



Рис. 37. Зеркальное отражение распахнутой двери

Вам понадобится некоторое время, чтобы хорошо и быстро представлять, каким образом должна пройти ось отражения, но как только вы приобретете этот опыт, у вас в руках окажется очень мощный инструмент. Многие поэтажные планы содержат симметричные элементы планировки, и вы сможете сэкономить много времени, благодаря умелому применению команды Зеркало (Mirror).



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Копирование объектов | Окончание рисования распашных дверей


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.596 сек.