Дзеркально відобразити деталь щодо вертикальної осі, не видаляючи старого об'єкту (мал. 7.11).

Мал. 7.11. Дзеркальне відображення об'єктів
Запустіть команду MIRROR (ДЗЕРКАЛО), викликавши її з падаючого меню Modify (Peдакт) Mirror (Дзеркало) або клацанням миші по піктограмі Mirror (Дзеркало) на панелі інструментів Modify (Редакт). Відповідайте на запити:
_MIRROR
(ДЗЕРКАЛО)
Select objects : W – переході режим вибору об'єктів рамкою
(Виберіть об'єкти:)
Specify first corner: - вказати точку 1
(Перший кут:)
Specify opposite corner: - вказати точку 2
(Протилежний кут:)
Select objects: - натиснути клавішу Enter для завершення вибору об'єктів
(Виберіть об'єкти:)
Specify first point of mirror line: END – вказати точку 3 з динамічною об'єктною прив'язкою до кінцевої точки відрізка
(Перша точка осі віддзеркалення:)
Specify second point of mirror line: END - вказати точку 4 з динамічною об'єктною прив'язкою до кінцевої точки відрізка
(Друга точка осі віддзеркалення:)
Delete source objects? [Yes/No] <N>:- натиснути клавішу Enter для відмови від видалення старого об'єкту
(Видалити початкові об'єкти? [Да/Нет] <N>:)