русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Линейные размеры в миллиметрах, без указания ед. измерения.


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 787; Нарушение авторских прав


2) Угловые размеры в градусах, минутах и секундах, с указанием ед. измерения

3) Размерное число над размерной линией как можно ближе к середине.

4) Выносная линия выходит за размерную на 3-5 мм.

5) Размерная линия не должна пересекаться осевой либо контурной. В случае необходимости указанные линии обрываются.

6) Не рекомендуется пересекать размерную линию выносной.

7) Не допускается использовать центровую, контурную, видимую в качестве размерной.

8) При недостатке места между выносными линиями, размерные стрелки можно заменить на штрихи либо точки, либо расположить их с внешних сторон, а размерное число расположить на полке линии выноса или на внешней стороне.

9) Не рекомендуется проставлять размеры от линии невидимого контура.

10) Если на детали есть несколько одинаковых элементов, размер ставится 1 раз и указывается кол-во элементов.

11) Если деталь симметрична, то допускается ставить размеры на одной стороне симметрии.

12) Не допускается наносить размеры в виде замкнутой размерной цепи, за исключением случаев, когда 1 из размеров является справочным.

13) Линейные размеры допускается проставлять: а) цепочкой, б) от общей базы, в) комбинировано.

14) не допускается повторять размеры 1 элемента на разных изображениях.

15) Размеры делятся на: а) размеры формы, б) размеры положения

16) Рекомендуется проставлять на чертеже габаритные размеры

17) На изображении должен присутствовать хотя бы 1 размер

18) Расстояние между параллельными размерными и между размерными и контурной = 10мм

19) Отверстия круглой формы привязываются центровой линией

20) Не желательно ставить размер между изображениями.

3) Отрезок — это один из самых простых типов объектов, определяемый несколькими параметрами: координатами начала и конца, толщиной (весом) и стилем вычерчивания. Для построения отрезков используется команда Line



Для построения лучей используются команды Xline или Ray. В зависимости от того, один или два конца луча следует направить в бесконечность, используется та или другая команда.

Команда Xline строит луч, который уходит в бесконечность в обоих направлениях и проходит через координаты двух точек. В свою очередь, команда Ray строит луч, исходящий из первой точки и уходящий в бесконечность через вторую точку.

Окружность можно построить по координатам ее центра и радиусу (или диаметру), по двум или трем точкам, а также по двум касательным и радиусу. Для построения окружностей предназначена команда Circle.

Дуга представляет собой часть окружности, и поэтому для вычерчивания дуги необходимы как характеристики окружности, так и собственные параметры дуги. К собственным характеристикам дуги относятся координаты ее начальной и конечной точки, длина хорды и центральный угол, а к характеристикам окружности можно отнести ее центр и радиус (или диаметр). Для построения дуги используется команда Arc.

При построении эллипса AutoCAD использует три точки – точки начала и конца первой оси, а также точку, расположенную на одном из концов второй оси (точка 1, точка 2, точка 3). В этом случае центр эллипса вычисляется автоматически, путем поиска точки пересечения малой и большой осей. Можно также построить эллипс по двум точкам, первоначально задав координаты центра эллипса (центр эллипса, точка 1, точка 3). Таким способом удобно строить эллипс, зная размеры его полуосей (точка 1 – центр эллипса, точка 2 – центр эллипса) и координаты центра. Для построения эллипса используется команда Ellipse.Прямоугольник в системе Автокад строится по команде rectangle. После вызова команды в командной строке появляется запрос:

Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]:

Надо ввести координаты первого угла прямоугольника (или выбрать нужную опцию). После ввода координат первого угла появится запрос:

Второй угол или [Площадь/Размеры/поВорот]:

Задав координаты второго угла прямоугольника, мы завершим его построение. Здесь удобно пользоваться относительными координатами для построения прямоугольника, если мы знаем его высоту и ширину.

При помощи команды построения многоугольников вычерчиваются правильные многоугольники (все стороны и углы равны). Возможны несколько вариантов построения:

по радиусу вписанной окружности (перпендикуляр от центра многоугольника до его сторон);

по радиусу описанной окружности (расстояние от центра многоугольника до его вершин);

по длине одной стороны.

Штриховка в AutoCAD – это объект, полученный путем заполнения замкнутой области при помощи стандартных наборов линий (шаблонов штриховок). Для создания этого объекта применяется команда Bhatch. Для вызова этой команды можно также воспользоваться кнопкой Hatch. Команда Bhatch позволяет нанести штриховку в замкнутой области при указании точки, расположенной внутри границ области, или при выделении объекта. При этом границы области определяются автоматически. Команда Bhatch вызывает диалоговое окно Hatch and Gradient , имеющее две вкладки. На вкладке Hatch задается образец штриховки: левая часть вкладки определяет параметры штриховки, а правая – заполняемую штриховкой область.

При вызове любой из команд редактирования объектов прежде всего в командной строке появляется запрос: Select Objects. В ответ на этот запрос пользователь должен выбрать объекты для последующего редактирования. Выбирать объекты можно в несколько шагов, запрос о выборе будет повторяться до тех пор, пока пользователь не нажмет ENTER

ALL - все объекты, имеющиеся в чертеже

Window - выбираются объекты внутри прямоугольного окна, задаваемого двумя точками на диагонали. Для выбора этого способа можно в ответ на запрос о выборе объектов ввести букву W и затем задавать окно. Однако есть более быстрый способ - сразу указать на экране окно (задав две точки на диагонали), при этом точки должны быть указаны слева направо.

Crossing - выбираются объекты внутри прямоугольного окна, задаваемого двумя точками на диагонали, а также объекты, пересекаемые этим окном. Можно указывать окно без ввода опции "C", при этом точки должны быть указаны справа налево.

Last - выбирается последний созданный объект

Auto - режим выбора по умолчанию - указанный курсором объект считается выбранным, при указании на пустое место автоматический переход в выбор по опциям Window и Crossing.

5) К командам общего редактирования относятся команды, применяемые к различным объектам, будь то точка или блок. Кнопки этих команд расположены в инструментальной группе Modify

Mirror – зеркально отображает объект относительно выбранной оси.

Offset – Строит подобные объекты на основе выбранного объекта
Array – Создаёт группу копий одного и того же объекта, расположенных по круговому или прямоугольному закону дублирования
Move – переносит выбранные объекты параллельно вектору после указания его начальной и конечной точки
Rotate – Поворачивает объекты вокруг указанной пользователем базовой точки поворота
Scale – пропорционально изменяет выбранный объект относительно базовой точки
Stretch – растягивает или сжимает выделенную часть объекта
Trim – удаляет часть объекта, выступающую за указанные пользователем границы
Extend – продолжает недостающую часть объекта до указанной пользователем границы
Break – удаляет часть объекта в пределах двух указанных пользователем точек
Break at Point – разрывает объект в указанной пользователем точке

Chamfer – подрезает два пересекающихся прямолинейных сегмента (отрезка, луча, прямые) на заданных расстояниях от точки их возможного или действительного пересечения
Fillet – плавно соединяет дугой окружности заданного радиуса два пересекающихся либо параллельных объектов

6) Под размерным стилем понимается именованная группа настроек размерных переменных, определяющая внешний вид размерного блока. С помощью размерных переменных можно управлять форматом и положением размерных или выносных линий; форматом, точностью и единицей измерения размерного текста; видом и размером окончаний размерной линии и другими элементами оформления.

Для создания нового или настройки существующего размерного стиля используется команда Dimstyle. Команда Dimstyle открывает диалоговое окно Dimension Style Manager (Менеджер размерных стилей). В этом окне в строке Current Dimstyle (Текущий размерный стиль) показано имя размерного стиля, являющегося активным (текущим), – это стиль, которым выполняется оформление размеров в чертеже в данный момент. Перечень доступных стилей отображается в списке Styles (Стили). Ниже этого перечня находится раскрывающийся список фильтра стилей List (Список). В нем можно выбрать опции All styles (Все стили) или Styles in use (Используемые стили). Флажок Don't list styles in Xrefs (Исключить стили внешних ссылок) позволяет не включать в перечень стили, порожденные вставкой в чертеж внешних ссылок. В центральной части Менеджера размеров находится поле Preview of (Просмотр), предназначенное для просмотра текущих настроек выбранного размерного стиля.
В правой части окна имеется ряд кнопок, позволяющих установить выбранный стиль текущим (кнопка Set Current), создать новый стиль (кнопка New), изменить параметры текущего (кнопка Modify), переопределить стиль (кнопка Override) и сравнить (кнопка Compare).
Если требуется выбрать новый текущий стиль из числа имеющихся стилей чертежа, достаточно отметить его в перечне Styles (Стили), а затем нажать кнопку Set Current.

7) Сопряжением называется плавный переход одной линии (прямой или кривой) в другую. Точка, в которой одна линия переходит в другую, называется точкой сопряжения. При вычерчивании сопряжений необходимо построить центр сопрягающей дуги и определить точки сопряжения или касания. В простейшем случае, когда нам заданы 2 отрезка, имеющие общую начальную точку и образующие определённый угол, сопряжение строится элементарно. Для этого на панели инструментов"редактирование" ("modify") есть специальная кнопка, которая так и называется "fillet". Эту команду можно также запустить введя с клавиатуры в командную строку следующее: "fillet" и нажав клавишу "Enter". Следует обратить внимание на то значение, которое принимает по умолчанию радиус сопряжения. В командной строке написано: "Радиус сопряжения = 0.0000". Что это значит? Это означает, что если мы укажем отрезки, образующие угол, то у нас построится сопряжение, т.е. скругление в виде дуги с нулевым радиусом. А дуга с нулевым радиусом - это вообще ничто, пустое место. Т.е., если мы оставим радиус сопряжение равным нулю у нас вообще сопряжение не построится. Соответственно нам нужно поменять радиус сопряжения.

8) Изображение, обращённое к наблюдателю видимой частью поверхности предмета, называется видом. Предмет мысленно располагают внутри куба и проецируют на 6 граней куба. Изображения, полученные на гранях куба, называется основными видами. Видимые поверхности изображаются сплошными основными линиями, невидимыми, штриховыми.
А) Главный вид Б) Вид сверху В) Вид слева Г) Вид справа Д) Вид сзади Е) Вид снизу

Кол-во основных изображений должно быть минимальным, но достаточным для раскрытия форм детали. Поскольку расстояние от детали до плоскости проекции не влияет на размеры проекции, изображение располагают без координатных осей в строгой проекционной связи. Главный вид берётся такой, чтобы изображение было наглядным или исходя из технологий изготовления детали.

Местный вид – для рационального использования формата позволяется нарушать проекционную связь, располагая изображение в удобном месте, при этом обязательно необходимо стрелкой обозначить направление взгляда на изображение. Над стрелкой и над соотв. изображением поместить заглавную букву.

Дополнительные виды получают при проецировании детали на плоскость, не параллельную плоскостям проекции. Можно располагать в проекционной связи или свободном поле чертежа, сопроводив дополнительно стрелкой и буквой.

9) Разрез – изображение предмета, рассечённого одним или несколькими плоскостями.

В зависимости от положения секущей плоскости относительно горизонтальной плоскости проекций разрезы разделяют на:

- горизонтальные - вертикальные - наклонные

В зависимости от числа секущих плоскостей разрезы разделяют на:

- простые - сложные

Мысленное сечение относится только к данному изображению и не влечёт за сбой изменения остальных изображений. Плоская фигура, непосредственно попавшая в секущую плоскость – плоскость сечения. Сечения заштриховываются в зависимости от материала детали тонкими линиями в соответствии с ГОСТом. В Автокаде штриховка выполняется командой hatch-boundary hatch. После разреза должны быть раскрыты все линии невидимого контура, но если они способствуют уменьшению кол-ва изображений, их можно оставить на чертеже.

Условности и упрощения при выполнении разрезов:
1) Если полученное изображение (разрез) – симметрично, то принято совмещать половину вида и половину разреза, разделяя их штрих-пунктирной осевой линией.

2) Если на ось симметрии попадает видимая линия, то вид от разреза отделяется волнистой линией (spline), смещённой относительно оси таким образом, чтобы видимая линия, попавшая на ось симметрии, осталась бы видимой.

3) Если в продольный разрез попадает тонкостенная часть детали типа ребра жёсткости, то часть изображается условно нерассечённой. При необходимости показать плоские элементы детали (лыски, грани призматических отверстий) на них тонкими линиями выполняются диагонали.

10) Сложные разрезы делятся на а)ступенчатые и б)ломаные
А) получают, если секущие плоскости параллельны. Обычно они параллельны и одной из плоскостей фигуры. Поэтому разрез помещают на месте соответствующего вида. Сложные разрезы всегда надписываются и плоскости обозначаются. Для получения изображения в ступенчатом разрезе секущие плоскости мысленно, параллельным переносом совмещаются с 1 плоскостью. При этом полученный разрез оформляют как простой, без указания линий пересечения, секущих плоскостей и плоскостей перехода.

Б) Получаются при сечении пересекающимися плоскостями. При образовании разреза наклонная секущая мысленно поворотом совмещается с той секущей плоскостью, которая параллельна плоскости проекции. При этом проекционная связь осуществляется с повёрнутым, совмещённым положением наклонной секущей плоскости. Разрез оформляется как простой.

11) Аксонометрическая проекция – параллельная проекция предмета вместе с системой координат, к которой этот предмет отнесён, на некоторую плоскость проекции, наклонённую относительно основных плоскостей проекции на произвольные углы. Натуральная пространственная ломаная проецируется в плоскую аксонометрическую ломаную. При параллельном проецировании соотношения длин параллельных отрезков сохраняется, поэтому единичный масштабный коэффициент на пространственной ломаной откладывается столько раз, сколько единичный аксонометрический масштабный коэффициент откладывается на аксонометрической ломаной.

Метод построения аксонометрических проекций – координатный. Для получения наглядного изображения удобно применять косоугольное проецирование. Коэффициенты искажения с осями в общем случае могут быть различными, но связаны между собой основной аксонометрической формулой: m^2+n^2+p^2=2+ctg^2(Фи).

В зависимости от величины коэффициента искажения по аксонометрическим осям, аксоном проекции делятся на: а) Изометрические б) Диметрические в) Триметрические

Коэффициент искажения по осям x, y, z равен 0.82.
Изометрическую проекцию для упрощения обычно выполняют без искажения по осям x, y, z, т.е. приняв коэффициент искажения равным 1.

Окружности, лежащие в плоскостях, параллельных плоскостям проекций, проецируются на аксонометрическую плоскость проекций в эллипсы

Размер в аксоном ставится так, чтобы размерные выносные линии были параллельны аксоном осям.

Направление штриховки в разрезах плоскостей и деталей параллельно основным плоскостям проекции.

Построение изометрии

А) установить изометр режим рисования snap-stile-I или ПКМ snap-settings-isometric snap.

Переключаться в различные плоскости построений возможно F5 или CTRL+E

Б) Включение режима orto позволяет строить отрезки параллельно изометрическим осям

В) Эллипсы в изометрии строятся с помощью команды Ellipse-isocircle-isocenter-radius

Г) Для размеров использовать aligned dimension, а замет полученные размеры довернуть до нужного положения командой oblique из окна dimension.

Д) Для штриховки нужного направления углы 150,75,135

12) Рабочий чертеж детали — конструкторский документ, содержащий изображение детали и другие данные, необходимые для ее изготовления и контроля.

Чертеж детали должен содержать минимальное, но достаточное для представления формы детали количество изображений видов, разрезов и сечений.

Фаска – острая кромка, снятая с торца круглой детали для облегчения процесса сборки и снятия концентратора напряжения. Имеет коническую форму.

Скос – кромка, снятая с плоской детали.

13) Резьба - поверхность, получаемая при винтовом движении плоского контура резьбонарезного инструмента по цилиндрической или конической поверхности детали. Типы резьб: а) Метрическая б) Дюймовая в) Трапецеидальная г) Крепёжная д) Круглая

В обозначении резьбы – буква, обозначающая профиль резьбы и размер, характеризующий номинальный диаметр стержня, на котором резьба нарезана. В обозначении резьбы входит шаг, если он может быть различен при одинаковых диаметрах резьбы.

Правила изображения резьбы:

А) Диаметр вершин резьбы всегда изображается сплошной основной

Б) Линия конца нарезки резьбы – сплошной основной

В) линия впадин – сплошной тонкой

Г) расстояние между линиями вершин и впадин 0,8…р

Д) на изображениях, полученных при направлении взгляда, направленного вдоль оси резьбы, линия впадин изображается вдоль оси окружности

Е) резьба в отверстиях показывается на части, не закрытой стержнем

Ё) Штриховка смежных деталей отличается направлением либо шагом

Ж) Резьбовые стержни не пустотелых деталей в разрезах изображаются условно нерассечёнными.

И) На резьбовых соединениях не изображают фаски, отверстия от сверла, а также зазоры между резьбовым стержнем и гладкой стенкой отверстия с зазором в болтовых и винтовых соединениях.

14) Шов клеевых и паяных соединений изображается линией длиной 2S (1,6). Над полкой линии выноски помещается ссылка на соответствующий пункт технических требований, помещаемый над основной надписью, в которой указывается марка клея или припая. К – клееный шов, С – паяный шов.

15) Сборочным чертежом называют конструкторский документ, содержащий изображение сборочной едини­цы, состоящей из двух и более деталей и другие данные, необходимые для её сборки (изготовления) и контроля. Сборочный чертёж должен давать полное представление о назначении данной сборочной единицы: о том, какие детали и в каком количестве в неё входят, о взаимном расположении всех деталей и способе их соединения между собой; об относительном движении или взаимо­действии отдельных деталей; о последовательности сборки.

Чтобы правильно прочитать сборочный чертёж, не­обходимо учитывать следующие особенности его офор­мления. При выполнении сборочных чертежей действует большинство правил, установленных для чертежей дета­лей: так же в проекционной связи располагаются изо­бражения для выявления формы изделий, применяются виды, сечения, разрезы; таково же назначение и начерта­ние линий чертежа; такие же размеры форматов и т.п.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Зумирование (ZOOM) | Программное обеспечение систем компьютерной графики


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.784 сек.