русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Полілінія


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 474; Нарушение авторских прав


Після запуску команди в командному рядку з’являється запит: _pline Начальная точка: , у відповідь на який необхідно задати початкову точку полілінії. Далі система повідомляє про поточну ширину полілінії та надає меню, вибір окремих опцій якого дозволить реалізувати всі можливості команди.

Параметри полілінії:

· Ширина – зміна товщини полілінії (значення за умовчанням 0). Дозволяє звузити сегмент, якщо його початкова та кінцева ширина будуть відрізнятися;

· Полуширина – запитує відстань відстань від осі полілінії до її краю (половина фактичної ширини);

· Замкнуть – кінцева точка поточного сегмента з'єднується з першою точкою першого сегмента;

· длИна – дозволяє вказати довжину сегмента, що будується в тім же напрямку, що і попередній. Якщо попередній сегмент є дугою, то новий сегмент буде спрямований по дотичній до дуги;

· Отемнить – видаляє з креслення останній побудований сегмент полілінії;

· Дуга – дозволяє перейти до побудови дуги, дотична до якої в початковій точці збігається з дотичної до попереднього сегмента в його кінцевій точці.

Сплайн

Після запуску команди в командному рядку з’являється запит: _spline Первая точка или [Объект]:, у відповідь на який потрібно задати початкову точку сплайна. Далі вказуються наступні точки та вибираються опції команди.

Опція Замкнуть використовується у разі необхідності з’єднати гладкою кривою кінцеву та першу точки сплайна. При цьому система виводить додатковий запит, де вказується напрям дотичної, спільної для першого та останнього сегментів, у точці їх з’єднання.

Опція Допуск вказує, наскільки близько до введених точок має проходить сплайн. Значення допуску (відхилення) за умовчанням дорівнює 0, тобто крива проходить точно через задані точки.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Прямокутник | Команди редагування об’єктів


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.868 сек.