6 Вибрати шар “вісі”. За допомогою команди XLINE – hвиконати горизонтальну вісь деталі.
7 Включити прив’язки (Osnap – Settings): _END OF (кінцева точка), _MID OF (середина), _CEN OF (центр), _INT OF (перетин), _NEA TO (найближча точка).
8 Вибрати шар “осн”. За допомогою команди PLINEстворити образ головного виду вала. Координату початкової точки вибрати на осьовій лінії ближче до лівого боку робочого екрану. Координати наступних точок задавати за допомогою відносних координат. Після кожної координати слід натискати клавішу Enter:
Отримане зображення повинно мати вигляд, що наведений на рисунку 7.
9 Вибрати шар “вісі”. За допомогою команди XLINE – oвиконати вертикальну вісь деталі на дистанції 10 від правої поверхні фланця вала. За допомогою команди XLINE – vвиконати вертикальну вісь праворуч від головного виду для побудови виду справа (виду А). Вигляд зображення наведений на рисунку 8
Рисунок 7 – Вигляд зображення 1
Рисунок 8 – Вигляд зображення 2
10 Вибрати шар “осн”. За допомогою команди CIRCLEвиконати коло радіусом 2,5 на головному виді з центром за перетином осьових ліній. Виконати два кола: радіусом 25 та 15 праворуч від попереднього зображення (для створення виду А деталі) з центром за перетином осьових ліній. Вибрати шар “вісі”. Виконати допоміжне коло: радіусом 20 на виді А з центром за перетином осьових ліній. Вибрати шар “осн”. Виконати коло радіусом 3 на виді А з центром за перетином горизонтальної осі та допоміжного кола. Вигляд зображення наведений на рисунку 9.
11 За допомогою команди POLYGON виконати на виді А квадрат 4 з центром за перетином осьових ліній, що вписаний – с - у коло радіусом 5. За допомогою команди CIRCLEвиконати коло радіусом 2 на виді А з центром за перетином осьових ліній.
12 Вибрати шар “Написи”. За допомогою команди PLINEвиконати стрілку праворуч від головного виду. Прив’язку початкової точки дати на осьовій лінії. Напрямок стрілки – до головного виду. Довжину елементів стрілки обрати довільно, а ширину – w – задавати для першої ділянки Starting width – 1, Ending width – 1, для другої ділянки Starting width – 4, Ending width – 0.
13 Вибрати шар “написи”. За допомогою команди TEXT написати над стрілкою літеру А, а над видом А – Вид А.При виконанні цієї команди рекомендується відключити прив’язки.
Кінцеве зображення повинно мати вигляд, наведений на рисунку 10.