русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Java технологиясы


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 2063; Нарушение авторских прав


Өрнегін WHILE бойынша шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз.k=1; while (k<=n) { z=x+k*y; k++; }

– – операциясының нәтижесi.1-ге кемiту

Өрнегін WHILE бойынша шешудің дұрыс нұсқасын таңдаңыз.i=1; while (i<=n) { s+=i*x+1; i++; }

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз. ;

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз.b=1+ Math.abs(y-x)+ Math.pow(y-x,2)/2+ Math.pow(Math.abs(y-x),3)/3;

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз.if (x<1.22) f=x* Math.cos(x); else f=5* Math.pow(x,3)+1.7;

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз.if (x>=0) f= Math.sqrt(Math.pow(x,3)+5); else f=3* Math.pow(x,4)+9;

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз.if (x>0 && x<=4) f= Math.pow(x*x+6,1/5); else f= Math.log(x)+ Math.sqrt(3*x+7);

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз.if (x>0 && x<=4) f= Math.sin(Math.PI*x); else f= Math.log(x)+ Math.sqrt(3*x+7);

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз.if (x>-4 && x<=5) f= Math.pow(x*x+3,1/3)+6*x*x; else f= Math.pow(x,5)+3.5;

if (x>-2 && x<5) f=5* Math.pow(x,2)+6; else f= Math.pow(x,3)+7;

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз.y= Math.cos(Math.pow(x,3))+ Math.log(Math.pow(x,4))+ Math.sin(PI*x);

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз.y= Math.pow(Math.pow(x,5)+1.7,1/7)+ Math.cos(Math.pow(x,3));

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз.y= Math.pow(x,5)* Math.pow(Math.sin(x),3)+ Math.tan(Math.pow(x,4));



есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз.y= Math.pow(x,7)+ Math.exp((2*x+3),1/3);

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз.y= Math.tan(Math.sin(Math.PI*x));

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңызA) ;

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңызA) ;

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңызA)y= Math.log(5*x)+ Math.pow(x,5)* Math.pow(Math.sin(x),3);

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңызA)y=Math.cos(Math.pow(x,5))+ Math.log(Math.abs(3*x+7));

есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңызA)y=Math.pow(Math.exp(3*x)+7,1/4));

Өрнегін шартты оператор түрiнде көрсетiлген әрекет ретінде жазыңыз.if (x>-2 && x<3) y=5* Math.pow(x,6); else y= Math.pow(x,3)-5;

! = операциясының нәтижесi.«тең емес» қатынасы

! операциясының нәтижесi.логикалық операция «жоқ»

"Цикл әзірше" структуралы циклды о бастан шарт орындалмаса.цикл бірде-бір рет қайталанбайды

"Цикл-дейін" структуралы циклды о бастан шарт орындалса.цикл ең болмағанда бір рет қайталанады

"Цикл-дейін" структуралы циклды о бастан шарт орындалса.цикл ең болмағанда бір рет қайталанады

% операциясының нәтижесi.модуль бойынша бөлу

%d форматының командасы.бүтін ондық сан

%f форматының командасы.хх.хххх қалғымалы үтірмен 10-дық сан

%p форматының командасы.көрсеткіш

%s форматының командасы.символдар қатары

%x форматының командасы.16-лық сан

%е форматының командасы.х..ххе+хх түріндегі ондық сан

%о форматының командасы.8-дік сан

%с форматының командасы.символ

%с форматының командасы.символ

&& операциясының нәтижесi.«және» логикалық операцияcs

, есебін шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз.a=(3+ Math.exp(y-1))/(1+x*x* Math.abs(y- Math.tan(z)));

{ -нен }-ге дейін қандай индекс қатардың бөлігін қайтарады?str.substring(int {, int })

|| операциясының нәтижесi.логикалық операция «немесе»

++ операциясының нәтижесi.1 –ге арттыру

+= операциясының нәтижесi.оң жақтағы шама сол жақтағы айнымалы мәніне қосылады

16-лык константаның жазылуы.санның алдыңда 0Х

8-дiк константаның жазылуы.санның алдыңда О(нуль) қойылады

ENG

AAAAAA

a[15] массивының элементтерінің қосындысын табыңыз.A)i=0; do { s+=a[i]; i++; } while (a[i] != 0 && i<15);

A[n] массивының оң элементтер санын анықтаудың дұрыс нұсқасын тап.for(i=0;i<n;i++) if (a[i]>0 && a[i]%2 = = 0) k++;

add (Component component) –контейнерге component элементін қосады

append әдісі.StringBuffer ағымдық объектісіне нәтиже қосылады

BBBBB

BevelBorder –көлемді шегінде

Boolean тип неше мән қабылдайды?2

breakоператоры.басқаруды шартсыз беру

BufferedInputStream байттық ағын не білдіреді?буферизацияланған ағын кiрiсi

BufferedReader -да қандай әдiс символдарды оқу үшiн қолданылады?read

byte типінің диапазоны?-128 -127

byte типі қанша биттік?8

byte типі — бұл.белгілі 8-биттік тип

byte типінің диапазоны?-128 - 127

byte, short, int, long қандай типке жатады?бүтін

CCCCCC

catch – шығаруы.өзіңіз өңдейтін шығару типін береді

char типінің диапазоны.(-128,127)

char типінің мәні.символдық тип

Character —char типті қабыршақ – қарапайым класс

CharArrayReader символдык ағын не білдіреді?символдық массивтан оқитын, кіріс ағыны

charAt и setCharAt әдісі.StringBuffer объектісінен charAt әдісінің көмегімен шығару

charAt и setCharAt әдісі.берілген позиция жолына қажетті символды жазу

concatәдісі.жол конкатенациясы

continue операторы.келесі итерацияның орындалуына өту

cout << “ \n4<<2 тең болады ” << (4<<2); өрнегінің мәні неге тең?4<<2 тең болады 16

cout << “ \n6&5 тең болады ” << (6&5); өрнегінің мәні неге тең?6&5 тең болады 4

DDDDDD

do операторының құрылымы.do оператор while (өрнек);

double типті екі өлшемді массивті көрсет:double matrix [][] = new double [4][4];

double типті тұрақтының өлшемi.8 байт

double типінің диапазоны.(-1,1Е –308 : 1,7Е +308)

double типінің мәні.2 есе ұзындықтағы жылжымалы нүктелi

FFFFFF

FileOutputStream байттық ағын не білдіреді?файлдан оқитын кіріс ағыны

finally –шығаруы.әдіспен қоздырылуы мүмкін шығару тізімін береді

float типті тұрақтының өлшемi.4 байт

float типінің диапазоны.(3,4Е-38 : 3,4Е + 38)

float типінің мәні.жылжымалы нүктелi тип

for (;;) циклының қайталану саны.шексiз

for (i=8; i<10; i++) cout <<i; операторының орындалу нәтижесi.8 9

for операторының структурасы.for (өрнек 1; өрнек 2; өрнек 3) оператор

IIIIII

if … операторының құрылымы.if (өрнек) оператор 1; else оператор 2;

if …операторының тағайындалуы.шарт операторы

if операторының толық емес жазылуы.if (өрнек) оператор 1;

import операторы.кластарды бір-бірінен бөледі

insert әдісі.StringBuffer объектісінің соңына символ қосылады

int қызметі?32- биттік бүтін сан таңбасымен

int типінің диапазоны.(-32768 : 32767)

JJJJJJ

Java – да шығаруды өңдеу механизміне қанша кіліттік сөз қатысады?5

Java –да базалы элементі не?кластар

Java –да бүтін литерлер сақталады –32-биттік сөзде

Java –да қанша жадта сақталған сөздер бар?59

Java –да символдар неше биттік мәнге ие?16

Java –ның базалық элементі –класс

Java –ның кластар иерархиясының басында не тұр?обьект

Java тілінде boolean типін не үшін қолданады?логикалық мәнді сақтау үшін

Java тілінде char типінің разряды?16 бит

Java-да қарапайым типтердің параметрлері қалай берiледi?мағынасы бойынша

Java-да примитивті типтердің параметрлері қалай беріледі?мәнімен

Java-да ақпаратты сақтайтын негіізгі элемент?айнымалы

Java-да енгізу-шығару ненің көмегімен іске асырылады?потоктар

Java-да жолдық литерлер дегеніміз-("") тырнақшадағы еркін текст

java-да қандай объект арқылы ақпаратты енгізу орындалады?InputStreamReader и BufferedReader

Java-да неше қарапайым типтер бар?8

Java-да символ дегеніміз - бұлUNICODE кесте символдарындағы индекстер

Java-ның шығаруды өңдеуінде қандай кілттік сөздер қатысады:try, catch, throw, throws и finally

Java-ның шығаруды өңдеуінде қанша кілттік сөздер қатысады:5

Jbutton батырмасының қызметі.Бақару кнопкасы

Jbutton батырмасының қызметі.Бақару кнопкасы

JFrame () конструкторы не құрады?бос терезе

JFrame класы қайда сипатталған?Swing биьблиотекасында

Jlabel батырмасының қызметі.Жазу үшін

Jlist батырмасының қызметі.Тізім

JRadioButton батырмасының қызметі.радио кнопкасы

JScrollPane батырмасыныңқызметі.Панелді айналдыру

JTextField батырмасының қызметі.Техст енгізу



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Структура современной корпорации | LLLL MMMM NNNN


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.009 сек.