русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Упражнение 6.


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 753; Нарушение авторских прав


Упражнение 5.

С помощью инструментов "Свободная форма" и " Ломаная линия " можно рисовать прямые линии. Достаточно выбрать соответствующий инструмент, щелкнуть в точке начала прямой линии, затем в точке конца.

Изобразите следующий рисунок, используя полученные знания:

Упражнение 6.

Среди инструментов панели "Кривая" есть интересный инструмент "3-точечная кривая", который позволяет рисовать гладкие кривые в три приема:

  • выберите нужный инструмент и отметьте точку - начало кривой;
  • не отпуская кнопки мыши, переместитесь в точку - конец кривой (вы увидите отрезок прямой);
  • отпустите кнопку мыши и, перемещая указатель мыши в сторону от построенной линии, сформируйте длину и кривизну линии.

Если понятно, как работать с инструментом, нарисуйте следующий эскиз:

Упражнение 7.
Точнее всего кривые можно построить с помощью инструментов "Инструмент Безье" и "Перо".
Одиночные щелчки определяют позиции узлов, соединенных прямолинейными сегментами.
Чтобы создать криволинейный сегмент, нужно:

  • определить позицию узла нажатием кнопки мыши;
  • задать форму кривой, перетаскивая указатель мыши;
  • отпустить кнопку мыши.

Закончить рисование можно двойным нажатием кнопки мыши или выбором другого инструмента.
Попробуйте изобразить такое сердечко, используя инструмент "Инструмент Безье" или "Перо":

Упражнение 8.
На панели "Кривая" есть еще один интересный инструмент "Художественное оформление", предназначенный для создания оригинальных эффектов.
С помощью него можно располагать какое-то изображение вдоль нарисованной направляющей кривой. Кривая рисуется с помощью инструмента "Живопись", а изображениями могут быть: штрихи каллиграфического пера или кисти, текст или рисунок.
Выберите инструмент " Художественное оформление " и, как будто вы пользуетесь кисточкой, нарисуйте кривую линию.
На панели свойств вы увидите пять режимов рисования данным инструментом:
"Заготовка", "Кисть", "Распылитель", "Каллиграфический", "Учет нажатия".



Выбрав каждый из этих режимов, вы сможете нарисовать направляющую кривую (вдоль которой в дальнейшем расположите нужное вам изображение). Гладкость этой кривой устанавливается аналогично гладкости обычной кривой или с помощью тумблера на панели свойств.
Максимальную ширину линии можно установить самому, используя поле со счетчиком на панели свойств.

Рассмотрим работу с инструментами панели свойств.

"Заготовка"

С помощью инструмента "Заготовка" можно рисовать линии с изменяющейся шириной того вида, который выбран из списка заготовок. После выбора инструмента "Заготовка" на панели свойств появляется список заготовок , из которого можно выбрать нужный вид кривой.

"Кисть"

С помощью инструмента "Кисть" можно нанести штрихи кисти вдоль нарисованной кривой линии. Если выбрать инструмент "Кисть", на панели свойств появляется список готовых штрихов (кстати, штрихи - это векторные изображения).

Используя соответствующие штрихи, получите рисунок, похожий на следующий:


Теперь в режиме "Кисть" инструмента " Художественное оформление " создадим художественную надпись. Для этого выполните следующие действия:

  1. На панели графики выберите инструмент "Текст" и наберите любой текст, установив размер шрифта 72 пт. Например, можете набрать текст

  1. Чтобы к тексту применять художественные эффекты, нужно его преобразовать в кривые. Для этого выберите инструмент "Указатель", нажмите правую кнопку мыши на созданном тексте и в появившемся контекстном меню выберите пункт "Преобразовать кривую" или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Q.
    Замечание: Если вам нужно редактировать отдельные буквы художественного текста, выберите в меню пункты "Упорядочить > Разъединить Кривая" или нажмите Ctrl+K.
  2. Теперь приступим к художественному оформлению созданного текста.
    Выделите текст и активизируйте режим "Кисть" инструмента " Художественное оформление ". В списке готовых штрихов выберите нужный и подождите. Выбранный штрих будет применен к созданному тексту. Например, выбрав соответствующий штрих и толщину кривой, можно получить следующий эффект:

  1. Поработайте отдельно с некоторыми буквами текста.

"Распылитель"

Режим "Распылитель" инструмента " Художественное оформление " используют для нанесения вдоль кривой набора изображений, содержащихся в списке "Файлы списков пульверизаторов" панели свойств. Кроме рисунков векторной графики с помощью этого инструмента можно вдоль кривой расположить растровые изображения.

Панель свойств, появляющаяся после выбора режима "Распылитель" содержит много кнопок и полей, с помощью которых можно изменять:

  1. - гладкость кривой линии, вдоль которой наносится изображение;
  2. - размер объектов, которые будем распылять вдоль кривой (если кнопка установки масштаба нажата, нижнее поле доступно (вы увидите на экране ) и можно установить в верхнем поле размер начального объекта распыления, а в нижнем - последнего);
  3. - количество объектов, помещаемых в каждой точке кривой (верхнее поле) и расстояние между распыляемыми объектами (нижнее поле);
  4. - порядок отображения объектов;
  5. - поворот объектов относительно направляющей кривой (можно угол поворота отсчитывать относительно кривой или относительно страницы);
  6. - сдвиг объектов относительно направляющей кривой.
  7. список распыляемых объектов путем выделения нарисованного объекта и нажатия кнопки "Добавить в список распылителя".

Если вы хотите восстановить исходные параметры последовательности размещения объектов, нажмите кнопку "Восстановить значения".

Используя режим "Распылитель" инструмента " Художественное оформление ", нанесите вдоль кривой изображение из списка "Файлы списков распылителей" (можете создать его сами и добавить в список) и получите, например, следующий результат:


"Каллиграфический"

В режиме "Каллиграфический" можно рисовать линии, имеющие разную ширину, как обычным пером.

Ширина линии в каждый момент зависит:

  • от максимальной ширины линии, которая устанавливается в поле "Толщина инструментов для живописи";
  • угла наклона пера, определяемого значением поля "Угол каллиграфического пера";
  • направления движения указателя.

"Учет нажатия"

В режиме "Учет нажатия" ширина линии будет зависеть от нажима, который увеличивается, если при рисовании удерживать клавишу со стрелкой вверх, и уменьшается - при нажатии клавиши со стрелкой вниз.

Попробуйте сами нарисовать какие-нибудь линии в режимах "Каллиграфический" и "Учет нажатия".

Упражнение 9.
Самостоятельно ознакомьтесь с назначением и действием инструментов "Интерактивное соединение" и "Размер", расположенных на панели "Кривая".




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ПРОГРАММЫ УПАКОВЩИКИ-АРХИВАТОРЫ | Редактирование, преобразование и композиция объектов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.654 сек.