русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Имена и надписи


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 623; Нарушение авторских прав


У каждого объекта есть имя(Name). У многих есть надпись(Caption). Имя и надпись являются свойствами объекта. Попробуем их изменить и разобраться, зачем они нужны. В предыдущем проекте мы не заботились об именах и надписях и хорошо делали, потому что Visual Basic в случае нашей беспечности (как говорится - по умолчанию) сам придает значения свойствам, в том числе именам и надписям, причем, недолго думая, имя и надпись он делает одинаковыми. Проверим. Выделим форму. Заглянем в окно свойств и найдем там имя (Name) - оно в алфавите выше всех. Так и есть, имя нашей формы - Form1. Изменим его, скажем, на слово Калькулятор. Изменили. И что же? В заголовке формы ничего не изменилось. Дело, конечно, в том, что в заголовке мы видим не имя, а надпись. Имя остается скрытым (полковник Исаев), а надпись видна всем (Штирлиц). Убедимся в этом. Найдем в окне свойств свойство надпись (Caption). Ну конечно - надпись на нашей форме - тоже Form1. Изменим ее на Личный калькулятор Вовочки - классного программиста. Теперь все в порядке.

Зачем мы изменили надпись, нам понятно. А почему надо было менять имя? Ну, хотя бы потому, что оператор

Калькулятор.Width=6000

как-то понятнее, чем

Form1.Width=6000

 

Займемся кнопками. Выделим кнопку Command1 и дадим ей имя Кл_сложения.

Внимание! Имя должно состоять только из букв, цифр и знаков подчеркивания, причем начинаться имя должно с буквы. Раз в именах запрещены пробелы, я использовал вместо них знак подчеркивания.

 

Подробнее об именах см. в 4.3.

Надпись нашей кнопки должна состоять из единственного символа +. Найдем + на клавиатуре и введем. На кнопке он получился маловат. Чтобы его увеличить, найдем в окне свойств свойство Font и щелкнем по нему. В поле значения появилась кнопочка с троеточием - это всегда приглашение к дальнейшему разговору. Щелкнем по ней - перед нами появилось так называемое диалоговое окно, предлагающее выбрать размер шрифта(Size), стиль(Font Style), сам шрифт(Font) и кое-что другое. Стиль может быть обычным (Regular), курсивом (Italic), полужирным (Bold) и полужирным курсивом (Bold Italic). Среди самих шрифтов (Font) попадаются любопытные. Выберите размер и прочее по вкусу. С клавишей сложения закончили.



Аналогичным образом придайте имена и надписи трем другим кнопкам. Имена: Кл_вычитания, Кл_умножения, Кл_деления. В качестве надписей для клавиш умножения и деления можете выбрать букву Х и двоеточие.

 

Теперь займемся текстовыми полями. Придумаем и дадим им имена: Число1, Число2, Результат. А вот свойства Надпись (Caption) у текстовых полей нет. Вместо него есть свойство Text. Поскольку мы хотим, чтобы в начале работы с калькулятором в текстовых полях было пусто, сотрем в окне свойств значения свойства Text для всех трех полей.

 

А теперь займемся пояснительным текстом в левой части калькулятора (Первое число, Второе число, Результат). Для этого нам понадобится новый элемент управления - Label(метка), который в основном для пояснений и применяется. Найдите Label в окне Toolbox и поместите на форму три метки. Ваш проект выглядит так:

 

 

Заглянем в свойства меток. Мы видим, что Visual Basic по обыкновению дал каждой метке совпадающие имя и надпись (Label1, Label2, Label3). Имена менять мы не станем затрудняться, потому что в программе они никак участвовать не будут, а надписи, конечно, переменим на Первое число, Второе число, Результат, да и шрифт, пожалуй, увеличим.

 

Нам остается поместить на форму горизонтальную линию. Для этого найдем в окне Toolbox элемент управления Line (линия) и проведем линию на форме. Чтобы она была потолще, изменим в окне свойств свойство линии BorderWidth.

 

Итак, проектирование первой версии калькулятора закончено! Теперь калькулятор выглядит так, как задано. Можно приступать к программированию.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Свойства форм и элементов управления | Программируем. Проект готов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.162 сек.