русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Константы и переменные


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 469; Нарушение авторских прав


Как только вы определили типы всех данных, необходимых программе, надо решить, как вы собираетесь вводить их в компьютер. Поскольку в языке Си существует множество функций для ввода, вы должны, прежде всего, классифицировать каждый элемент данных либо как константу, либо как переменную.

Константа остается неизменной во все время выполнения программы. Фактически вы задаете значение константы уже, когда пишете программу, а не тогда, когда начинается ее выполнение, и значение это нельзя изменить, не изменив исходный текст программы. Если значение некоего элемента данных известно заранее и известно также, что оно не будет меняться, используйте константу.

С другой стороны, значение переменной вводится после запуска программы и может изменяться в процессе ее выполнения. Вернемся к примеру с налогом на продажи. Как мы уже установили выше, ставка налога не меняется, но сумма налога будет меняться для каждой новой покупки. Покупки совершаются на самые разные суммы, в зависимости от цены и количества купленного товара, и, следовательно, размер стоимости покупки надо определить как переменную.

В большинстве программ используются и константы и переменные. Когда вы пишете свою собственную программу, вы должны четко определить, в каком качестве будет использоваться та или иная часть информации — как константа или как переменная. И это только одно из решений, которые вам придется принимать при проектировании программы.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Почему надо использовать целые числа? | Имена констант и переменных


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.261 сек.