33) Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:
a := 40;
b := 6;
a := a * 3 / b;
if a > b then
c := a + 5 * b
Else
c := a - 5 * b;
34) Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:
a:= 30;
b:= 6;
a:= a * 3 / b;
if a < b then
с:= 2*a - 10 * b
Else
с:= 2*a + 10 * b;
35) Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:
a:= 30;
b:= 6;
a:= a * 3 / b;
if a > b then
с:= 2*a - 5*(b+2)
Else
с:= 2*a + 5*(b+2);
36) Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы:
a:= 30;
b:= 6;
a:= a/5 – (b – 3);
if 2*a > b then
с:= a - 5*b + 2;
Else
с:= a + 5*b + 2;
37) Требовалось написать программу, которая определяет, имеется ли среди введенных с клавиатуры положительных целых чисел а и Ь хотя бы одно четное. Была написана следующая программа:
var a, b: integer;
Begin
readln(a, b);
a := a mod 2;
if a > 0 then b := b mod 2;
if b > 0 then
Writeln ('четных чисел нет')
else writeln ('четное число есть');
End.
Известно, что программа написана с ошибками. Последовательно выполните три задания:
1. приведите пример таких чисел а, b, при которых программа неверно решает поставленную задачу;
2. укажите, как, по вашему мнению, нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы;
3. укажите, как можно доработать программу, чтобы она вместо вложенных операторовIF содержала логическую операцию OR.
38) Требовалось написать программу, которая определяет, можно ли построить треугольник из отрезков с длинами х, у, z. Программа должна выводить соответствующее текстовое сообщение. Программист сделал в программе ошибки.
var х, у, z: real;
Begin
readln (x, у, z);
if (x + y > z) then
Begin
if (x + z > y) then
if (y + z > x) then
writeln('треугольник построить можно');
End
else writeln('треугольник построить нельзя');
End
Последовательно выполните задания:
1. Приведите пример таких чисел х, у, z, при которых программа неверно решает поставленную задачу.
2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы (можно указать один из способов доработки исходной программы).
3. Укажите, как можно доработать программу, чтобы она вместо вложенных операторов IF содержала логическую операцию AND.
39) Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x, y – действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области, включая ее границы. Программист торопился и написал программу неправильно. Вот она:
var x, y: real;
Begin
readln(x, y);
if y <= x*x then
if x-y >= -2 then
if x+y <= 2 then
write('принадлежит')
Else
write('не принадлежит');
End.
Последовательно выполните следующее: 1) Приведите пример таких чисел x, y, при которых программа неверно решает поставленную задачу. 2) Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы).
40) Напишите программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x,y-действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области.