русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Линейные структуры


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 796; Нарушение авторских прав


Предмет исследований

· Запись констант, переменных, стандартных функций.

· Правила записи арифметических выражений.

· Арифметические операторы присваивания.

· Разработка алгоритма решения в соответствии с заданием.

· Составление программы решения задачи в виде консольного приложения.

Контрольные вопросы

1. Алфавит языка C#.

2. Операции.

3. Идентификаторы.

4. Типы данных.

5. Структура программы консольного приложения.

6. Где описываются константы, переменные и типы данных?

7. Стандартные функции.

8. Операторы присваивания.

9. Пустая и составная инструкция.

10. Процедуры ввода Read и ReadLine.

11. Процедуры вывода Write и WriteLine.

12. Последовательность действий при выполнении оператора присваивания.

13. Приоритетность выполнения операций в выражениях.

14. Как организовать пропуск одной, двух строк при выводе?

Задание.Вычислить значения переменных в соответствии с вариантами задания. Вывести значения вводимых исходных данных и результаты, сопровождая их вывод именами выводимых переменных. Задание выполнить в виде консольного приложения.


Пример. Вычислить при x = 2.1, y = 0.59, z = -4.8 значения a и b, используя формулы:

Листинг программы

Внимание. При вводе данных в консоли разделитель целой и дробнй части вещественного числа – запятая.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Предмет исследований | Содержание


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.587 сек.