русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Занятие 21. Заголовочные файлы.


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 857; Нарушение авторских прав


С заголовочными файлами мы уже сталкивались ранее. Буквально в каждой программе мы использовали заголовочный файл "stdio.h". Как вы, наверное, помните, в нем содержатся функции работы со стандартными потоками ввода и вывода (printf(), scanf()).

Нам уже известно, что заголовочные файлы подключаются директивой #include. Те, кто пытался выполнять задания и отправлять свои решения в комментарии, уже знают, что у этой директивы существуют два формата использования.

#include <stdio.h>//и#include "myfun.h"

Напомню, что различия между двумя этими директивами состоят в том, где компилятор будет искать подключаемый файл. Если используется первый вариант (с угловыми скобками), то компилятор ищет подключаемый файл в специальном каталоге, в котором хранятся основные подключаемые файлы. Это правило действует для компилятора Visual Studio и для компилятора Borland C++. У меня, например, это каталоги D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include иC:\BC\INCLUDE соответственно.

Интереснее работает второй вариант этой директивы (с двойными кавычками). В этом случае компилятор прежде ищет подключаемый файл в рабочем каталоге программы. Если же подключаемый файл не обнаружен в рабочем каталоге, то поиск осуществляется в каталоге, предназначенном для хранения основных подключаемых файлов так, как будто мы использовали первый вариант с угловыми скобками. Именно на этом свойстве и было основано моё замечание, когда я просил вам писать в комментариях #include "stdio.h".

Стоит отметить, что описанные выше особенности работы директивы #include могут отличаться в различных компиляторах. Описанный выше способ тестировался в Visual Studio и Borland C++ 3.1. Я бы советовал каждому проверить, как работают эти директивы в его среде разработки.

Всё описанное выше, так или иначе, вам уже было известно. Теперь переходим непосредственно к основной теме урока. На самом деле каждый из вас может создать свой заголовочный файл. Сразу же встает вопрос, а зачем это вам может пригодиться. Например, вы можете написать свою библиотеку функций. Да-да, как самые настоящие крутые программисты. Добавите туда часто используемые функции, писать которые каждый раз лень, например, поиск максимального и минимального элемента в массиве, или вывод матрицы на экран, или сортировка массива методом «пузырька», или еще что-то. Теперь вам не нужно каждый раз писать эти функции заново, достаточно скопировать, добавить свой заголовочный файл в проект и всё готово. Пользуйтесь на здоровье тем, что уже писали раньше.





<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Занятие №20. Некоторые особенности цикла for. Оператор последовательного вычисления. | Как создать заголовочный файл.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.26 сек.