русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Параметр self


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 843; Нарушение авторских прав


Вернёмся к рассмотрению класса TPerson. Этот класс содержит два поля и два метода. Представим, что имеется 100 объектов класса TPerson. Так как каждый объект конкретизируется значениями своих полей, то в памяти должно содержаться 100 наборов полей класса. Означает ли это, что и код методов класса будет продублирован 100 раз? Определённо, нет. Код методов класса содержится в памяти в единственном числе, как и код любой подпрограммы. Однако, как метод определяет, с полями какого объекта он работает?

var A, B: TPerson;

. . .

A.SetAge(10); // SetAge работает с A.fAge

B.SetAge(40); // SetAge работает с B.fAge

Для выявления конкретного объекта, с которым происходит работа, любому методу передаётся скрытый параметр self. Этот параметр указывает на объект, вызывающий метод. Тип параметра self совпадает с типом класса. Например, на уровне компилятора описание метода SetAge и работу с ним можно представить следующим образом:

procedure TPerson.SetAge(Age: Integer; self: TPerson);

begin

if Age > 0 then self.fAge := Age

end;

. . .

TPerson.SetAge(10, A);

TPerson.SetAge(40, B);

Подчеркнём два важных момента:

1. Параметр self передаётся в любой метод;

2. Методы можно воспринимать как обыкновенные подпрограммы, которые принимают дополнительный параметр self.

Практически всегда в явном употреблении self нет необходимости. Одно из исключений – использование одинаковых идентификаторов для полей класса и параметров метода. Предположим, что класс TPerson содержит поле с идентификатором Age, а не fAge. Тогда корректная реализация метода TPerson.SetAge должна выглядеть так:

procedure TPerson.SetAge(Age: Integer);

begin

// Age – параметр метода, self.Age – поле объекта

if Age > 0 then self.Age := Age

end;



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Создание и уничтожение объектов | Ограничение видимости элементов класса


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.369 сек.