русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

ПОНЯТТЯ ПРО ГРАФІЧНІ РЕДАКТОРИ


Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 1667; Нарушение авторских прав


МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ

ДОНЕЦЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ ЕКОНОМІКИ І ТОРГІВЛІ

ІМЕНІ МИХАЙЛА ТУГАН-БАРАНОВСЬКОГО

ДОНЕЦЬКИЙ КОЛЕДЖ ТЕХНОЛОГІЙ ТА ДИЗАЙНУ

 

МЕТОДИЧНІ ВКАЗІВКИ

зНАВЧАЛЬНОЇ ПРАКТИКИ

Графічний редактор «CorelDraw»

Напрям підготовки 020207 «Дизайн».

Спеціальність 5.02020701 «Дизайн»

 

 

Склав викладач Сєдих В.В.

 

 

2013 рік

Засоби діагностики з Навчальної практики розглянуто та затверджено на засі-данні циклової комісії «Дизайн»

 

Протокол № ___ від «___» ____________ 2013 року

Голова циклової комісії

«Дизайн» ___________ О.Ф. Максимова

(підпис)

"___" ____________ 2013 року

 

ПОНЯТТЯ ПРО ГРАФІЧНІ РЕДАКТОРИ

Графічних редакторів існує багато. Є дуже потужні професійні програми: Adobe PhotoShop, Adobe Illustrator, 3D Studio, Corel Draw з величезною кількістю допоміжних програм і додаткових ефектів (за це їх називають ще графічними пакетами). Є більш прості і компактні програми: Paint Shop, Photo Finish, Microsoft Photo Editor Paint або Imaging із пакету MO.

Графічні редактори поділяються на два типи: растрові (бітмепові) та векторні. Це різні способи кодування зображень, де файл переводиться з однієї системи в іншу.

– Бітмепова (з англ. bitmap – бітова карта, тобто малювання крапками, коли для кожної крапки малюнка окремо задається її забарвлення). Таким способом працюють програми Paint, PhotoShop, PhotoShop Pro, Photo Finish, Photo Editor. Растрові графічні редактори застосовують там, де необхідно виконувати обробку зображень, обробку фотографій, малюнків, картин.

– Векторні малюють одразу цілу лінію – дуги, прямі, криві. Це такі програми як Corel Draw, Adobe Illustrator, вбудована “рисовалка” Microsoft Office. Векторні графічні редактори дозволяють виконувати складні трансформації малюнка: стискування, розтягування, зміна форми, контурів, викривлення, доповнення надписами із застосуванням різноманітних шрифтів. Ці види робіт широко застосовуються у виготовленні реклам.



ВЕКТОРНИЙ ГРАФІЧНИЙ РЕДАКТОР CORELDRAW

CorelDraw - це пакет засобів для редагування зображень і видавничої діяльності, можливості роботи з різними графічними об’єктами для отримання якісних зображень, широкий спектр засобів для створення логотипів, емблем та інших елементів текстового оформлення.

CorelDraw є зручним інструментом для малювання фігур. За його допомогою можна створити як прості ілюстрації, так і складні технічні креслення, а також кольорові художні твори. Програма зображає всі об’єкти в спеціальному векторному вигляді. Саме тому під час роботи з об’єктом не псується якість зображення. До головних можливостей програми належить малювання ліній і геометричних фігур, а також визначення вигляду їхнього контуру та характеру заповнення. У цій програмі є низка ефектів, за допомогою яких можна затінювати або підсвічувати об’єкти, виконувати їхній плавний перехід з одного в інший і змінювати форму всього об’єкта за допомогою задання спеціальної форми.

Об’єкти, створені в CorelDraw,можна переміщувати в інші прикладні програми за допомогою експортування відповідних файлів або використання буфера інформаційного обміну Clipboard системи Windows.

Corel DRAWдає змогу створювати і редагувати багатосторінкові документи. Якщо в поточному документі Corel DRAWстворити додаткові сторінки, то на горизонтальній смузі перегляду з’явиться вкладка з номером поточної сторінки, а також кількість сторінок у файлі.

ІНТЕРФЕЙС CORELDRAW

Як і у більшості програм, написаних для Windows, усі функції CorelDraw оформлені у вигляді меню, діалогових вікон і кнопок інструментів.

Головними елементами вікна CorelDraw є: рядок заголовка, рядок меню, рядок стану, панель керування, панель властивостей, горизонтальна лінійка

Область малювання міститься в центрі екрана. Саме тут виконують редагування і вдосконалення малюнка. Всередині зони малювання розміщений аркуш. Усе, що зображене на аркуші, можна надрукувати у вигляді документа.

Горизонтальну і вертикальну смуги перегляду використовують для переміщення по зоні малювання. Натискання на якійсь зі стрілок, що на кінцях смуг перегляду, приводить до переміщення зони малювання у відповідному напрямі. Для швидкого переміщення слід захопити і протягнути „повзунок”.

CorelDRAWдає змогу створювати і редагувати багатосторінкові документи. Якщо в поточному документі CorelDRAWстворити додаткові сторінки, то на горизонтальній смузі перегляду з’явиться вкладка з номером поточної сторінки, а також кількість сторінок у файлі.

Кольорова палітра може бути розміщена вздовж вертикальної смуги перегляду. Її кольори використовують для задання кольору контуру і заповнень малюнків у зоні малювання.

Як і у більшості програм, написаних для Windows , усі функції CorelDRAW оформлені у вигляді меню, діалогових вікон і кнопок інструментів.

У Corel Draw можна виконувати такі функції(назви інструментів)

1. Вибір та переміщення об’єктів, з якими потрібно працювати (Pick)

2. Внесення змін в окремі елементи (Shape) –перетворення контурів на набір вузлів, які можна переміщати, розтягувати, вирівнювати.

3. Зміна масштабу зображення для подальшого перегляду та редагування (Zoom).

4. Малювання кривих довільної форми ніби звичайним олівцем (Freehand).

5. Вставка геометричних фігур будь-якої конфігурації: – прямокутників (Rectangle), еліпсів (Ellipse), випуклих многокутників (Polygon).

6. Вставка тексту в малюнок (Text).

7. Виконання тонального заповнення зображення (Interactive Fill).

8. Надавати об’єктам прозорого вигляду (Interactive Transparency).

9. Надання тривимірного зображення об’єктам (Interactive Blend).

10. Надання кольорового забарвлення контурам малюнків та вибір товщини ліній (Outline).

11. Зміна атрибутів вибраного об’єктів (Fill): регулювання кольорів, шаблонів й інших характеристик.


ОГЛЯД ПАНЕЛІ ІНСТРУМЕНТІВ

Основою роботи в CorelDrawє панель інструментів, без якої неможливо створити жодного малюнка. Призначення інструментів цієї панелі наступне:

¾ Інструмент Pick (Вибір) є головним для всіх операцій у CorelDraw. Його використовують для вибирання і переміщення об’єктів, з якими потрібно працювати. Вибрати об’єкти можна по-різному, у більшості випадків достатньо натиснути кнопкою миші на об’єкті.

¾ інструмент Shape (Форма) призначений для внесення змін в окремі елементи об’єктів. Якщо вибрати цим інструментом об’єкт, то зовнішні його контури перетворяться у набір вузлів, які можна пересувати, вирівнювати, а також змінювати їхні робочі характеристики. Крім редагування вузлів, інструмент Shapeвикористовують для редагування символів тексту і растрових зображень, заокруглення кутів прямокутників, виділення дуг і секторів з вибраного кола.

¾ інструмент Zoom (Масштаб) дає змогу змінювати масштаб зображення. Перший режим роботи перетворює курсор у лупу зі знаком „+” для збільшення потрібної частини об’єкта. Вибравши режим Pan One-Shot, можна захопити малюнок у певному місці і швидко перемістити його у потрібному напрямі.

¾ Freehand можна малювати криві довільної форми ніби звичайним олівцем. Режим Bezier дає змогу малювати гладкі криві Безьє, потрібні в якісних ілюстраціях, а інструмент Natural Pen – лінії різної товщини. Якщо потрібно задати розміри об’єктів, то можна скористатись інструментом Dimension. Для плавного переходу між об’єктами застосовують допоміжні лінії останнього режиму роботи.

¾ інструмент Rectangle призначений для малювання прямокутників будь-яких розмірів та пропорцій.

¾ інструмент Ellipse дає змогу будувати різної форми еліпси.

¾ Інструмент Polygon утворює випуклі многокутники та зірки з довільною кількістю вершин. Можна також малювати спіралі з різною кількістю витків та діаграмні сітки з різною кількістю комірок.

¾ для введення тексту в малюнок використовують інструмент Text. Вибираючи відповідну піктограму в потрібному місці малюнка, задають різний за оформленням фігурний текст.

¾ інструмент Interactive Fillдає змогу швидко, без допомоги діалогового вікна, змінювати тональне заповнення.

¾ інструмент Interactive Transparencyробить об’єкти прозорими. Можна задавати рівень прозорості та неоднорідну прозорість, яка зробить створені зображення реальнішими і життєвішими.

¾ за допомогою інструменту Interactive Blendможна створювати і редагувати переходи між об’єктами. Якщо вибрати перші два режими, то виконається відповідно інтерактивне налаштування переходу об’єктів або інтерактивна деформація об’єктів безпосередньо у вікні документа. Якщо потрібно задати форму об’єкта для його редагування, то використовують наступний режим цього інструменту. Для побудови тривимірного зображення об’єкта можна застосовувати режим Interactive Extrude: у ньому для задання точки збіжності зображення використовують останню кнопку зі списку режимів інструменту.

¾ інструментом Outline задають колір і стиль контуру вибраного об’єкта (для контуру можна вибрати товщину лінії й одну з семи градацій чорного кольору або викликати діалогове вікно Outline Pen для доступу до елементів керування і параметрів задання іншого кольору контуру).

¾ інструмент Fill містить засоби зміни атрибутів заповнення вибраного об’єкта. За його допомогою можна регулювати кольори об’єкта, шаблони й інші характеристики заповнення.

¾ якщо вибрати інструмент Eraser (Гумка) з панелі інструментів Shape, то на панелі властивостей з’являться два елементи керування. Перший параметр керує товщиною гумки, а другий – це кнопка Auto-Reduce (Зменшити кількість вузлів). Інколи після витирання кількість вузлів потрібно зменшити, оскільки замість витертих сегментів кривої автоматично домальовуються нові, які сполучають кінці розривів і можуть містити зайві вузли.

МАЛЮВАННЯ ОБ’ЄКТІВ

Створення зображень починається з вибору форм, типу ліній, забарвлення створених об’єктів, визначення місця розташування об’єктів та їх групування. Добираючи лінії, об’єкти, способи забарвлення, створюються прості малюнки, які об’єднуються та групуються у картину.

Усі об’єкти в документах Corel Draw містяться на відповідних шарах (layer) і мають свої атрибути. Атрибути - це розміри документа, його початкові та кінцеві точки, наявність або відсутність контуру заповнення. Атрибути можна змінювати. Відомості про них є в рядку стану (Status Bar), розміщеному внизу головного вікна програми. Він дає повну інформацію про об’єкт.

Малювання ліній

Лінії можна малювати у двох режимах: Freehand і Bezier,тобто власне олівцем та вибір готових об’єктів (режим Безьє). Для цього потрібно натиснути на чорному трикутнику внизу четвертої зверху кнопки інструментів Toolbox. З’явиться допоміжна панель інструментів (Curve [ke:v] – вигинатись), з якої вибирають потрібний режим.

Щоб створити послідовність прямих ліній, треба виконати такі дії: натиснути на кнопку, яка вмикає режим Безьєàнатиснути ЛКМ в точці, де буде початковий вузолàперемістити курсор миші туди, де повинен бути кінець сегментаàнатиснути кнопку миші один разàперевести курсор у нове місце натиснути ще один раз для того, щоб відмітити в цій точці початок наступного сегмента. Так повторювати потрібну кількість разів.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Термінологічний словник | Послідовність відрізків прямих


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.004 сек.