русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Видеокарта


Дата добавления: 2013-12-23; просмотров: 1033; Нарушение авторских прав


Технические средства обработки изображений.

Лекция 14.09.2008

2. Векторный способ формирования изображения.

Изображение формируется как набор прямых или кривых линий, каждая из них характеризуется цветом и координатами начала и конца. Цвет - тоже рисунок линий.

 

 

Пример

 

 

А) один цвет

Б) 2 цвета

В) три цвета

 

Изображение состоит из контуров. Для описания контуров применяют кривые Безье - параметрические кривые третьего порядка. Контуры состоят из одного или нескольких смежных сегментов ограниченных узлами.

 

 

Фото.

 

 

Узел - точка изменения описания кривых. Форма сегмента определяется типом ограничивающих узлов - могут быть гладкими или угловыми. В гладком - контур образует перегиб, в угловом - излом. Этим занимается математика.

 

Из 2-х сегментов ограниченных гладким узлом хотя бы один - криволинейный. Замкнутые контуры могут имеет заливку - внутренне пространство заполненное цветом. Программы иллюстрирования поддерживают следующие заливки:

- Сплошные

- Градиентные (плавный переход от одного цвета к другому)

- Узорные (заливка повторяющиеся рисунком)

- Текстурные (Заливка редактируемыми рисунками похожими на природные материалы)

 

Любые контуры могут иметь обводку. Контур - понятие математическое не имеет толщины. Обводка - линия с толщиной, цветом и структурой.

 

Виды обводки:

- сплошные и пунктирные линии

- узорные

 

Контуры заливки и обводки - основа построения векторного изображения. Чем больше контуров в изображении, тем оно реалистичнее, но повышает количество вычислений и объём файла. Векторные изображения удобны для масштабирования и редактирования. Строятся вручную или могут быть получены из растровых программ трассировки.



 

Видеосистема IBM PC состоит из видео карты и подключённого к ней монитора.

DAC - digital analog convertor.

Изображение храниться в растровом виде в видеопамяти. Каждая карта имеет свой BIOS, для работы с ней и поддержания основных функций платы. Созданием изображения на мониторе обычно управляет аналоговый видео сигнал вырабатываемый блоком DAC(ЦАП). DAC обычно включает в себя собственную память - RAMDAC

(часто используется DAC-регисты для хранения палитры).

На последнем этапе DAC преобразует цифровой сигнал в аналоговый и посылает её на монитор, с частотой 60-100Гц (частота регенерации экрана.)

Видеостраницы для большинства работы видеоадаптера для хранения изображения экрана требуется 256 КБ поэтому память делится на видеостраницы по 256 КБ. Видеостраницы могут быть в одном из 3-х состояний:

- видимая, отражается на экране монитора

- активная - с которой производится работа

- пассивная (хранящая информацию).

Использование позволяет строить последовательность кадров и устранить эффект мерцания.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Лекция 2008.09.2008 | Режимы работы видеоадаптеров.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.003 сек.