русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Решение.


Дата добавления: 2014-12-02; просмотров: 502; Нарушение авторских прав


1) На прямой АВ известны две точки, поэтому найдём её как прямую, проходящую через две точки:

(АВ):

(АВ): - задание прямой в канонической форме,

причём её направляющий вектор .

2) Прямая .

Знаем одну точку на прямой и направляющий вектор этой прямой, поэтому прямую можно задать в канонической форме: .

3) Направляющий вектор (АВ): , а в качестве направляющего вектора (AD) можно использовать вектор .

Угол между этими прямыми найдём по формуле: ,

Тогда .

4) Уравнение плоскости АВС, проходящей через три данные точки, можно найти по формуле:

 

.

Разложив определитель по первой строке, получим: .

(АВС): - уравнение плоскости (АВС) в общем виде,

причём -её нормальный вектор.

5) Угол между прямой (AD) и плоскостью (АВС) найдём по формуле

.

6) Найдём уравнение плоскости (ABD):

(ABD):

Разложив определитель по первой строке, получим: .

(АВD): - уравнение плоскости (АВD) в общем виде,

причём - её нормальный вектор.

Если прямая перпендикулярна плоскости, то её направляющим вектором может быть нормальный вектор плоскости, т.е. .

Теперь прямую L можно задать как прямую, проходящую через данную точку в данном направлении:

(L): .

7) .

. Косинус отрицательный, следовательно, угол – тупой.

8) Плоскость Q параллельна плоскости (ABD), поэтому нормальные векторы у них могут быть одинаковыми: .

Воспользуемся уравнением плоскости, проходящей через данную точку С(6;8;13) перпендикулярно данному направлению: , где А, В, С – координаты нормального вектора плоскости Q.

Тогда (Q): .



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Плоскость и прямая в пространстве | Даны координаты вершин пирамиды A, B, C, Q, причём точки A, B, C - вершины её основания.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.101 сек.