русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Глухая» верстка


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 897; Нарушение авторских прав


«Глухой» называется верстка, при которой иллюстрация закрывается текстом с четырех сторон; горизонтальный размер иллюстрации не должен превышать 1/3 формата полосы. Главной трудностью данной верстки является то, что текст не может быть разбит иллюстрацией (см. п. 1.11.4). «Глухая» верстка обычно применяется в крупноформатных изданиях, где текст часто располагается в две и более колонок.

При многоколонной верстке вы помещаете иллюстрацию, как это описано в п. 3.17.2.

При одноколонной верстке лучше избегать заверстки иллюстраций вглухую. Но если вы все же решите использовать этот метод, могу предложить следующее:

1. В режиме «стрелка» выделите текстовый блок.

2. «Схватив» за нижнее ухо, уменьшите его вертикальный размер так, чтобы последней на полосе оказалась строка, на уровне которой будет располагаться верхняя граница иллюстрации.

3. Пометьте направляющей базовую линию последней строки.

4. Уменьшите текстовый блок еще на одну строку.

5. В меню Layout (Макет) выберите команду Column Guides (Границы колонок) и в одноименном диалоговом окне задайте количество колонок 2. На полосе появятся границы двух колонок.

6. Щелкните мышью на нижнем «ухе» текстового блока и поместите появившийся курсор в левый край, прямо под последней строкой на полосе. Текст заполнит левую колонку до нижней границы полосы.

7. Щелкните на нижнем «ухе» текста, заполнившего колонку, и разместите текст во второй колонке непосредственно под длинной строкой.

8. Выровняйте колонки так, чтобы базовая линия их первых строк размещалась на направляющей.

9. Перейдите в режим «стрелка» и поместите в тело публикации изображение как независимый объект (см. п. 3.17.1). Задайте обтекание текста и разместите его на полосе так, чтобы оно располагалось точно посередине страницы, а поля сверху, снизу, справа и слева были одинаковыми.



10. С помощью направляющей пометьте базовую линию строки, которая располагается сразу за нижней границей иллюстрации.

11. Укоротите сначала первую, а затем вторую колонку до уровня строки, на которой размещается нижняя граница иллюстрации.

12. В меню Layout (Макет) выберите команду Column Guides (Границы колонок) и в появившемся диалоговом окне задайте количество колонок 1. Вспомогательные линии, обозначавшие границы колонок, исчезнут.

13. Щелкните на нижнем «ухе» текстового блока второй колонки и разместите текст в левый край полосы, непосредственно за окончанием колонок. Позиционируйте текст так, чтобы базовая линия первой строки располагалась на направляющей.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Иллюстрация в оборку как вложенное изображение | Подписи к рисункам вразрез


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.327 сек.