русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Цветовой график МКО


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 5515; Нарушение авторских прав


 

Трехмерная природа восприятия цвета позволяет отображать его в прямоугольной системе координат. Любой цвет можно изобразить в виде вектора, компонентами которого являются относительные веса красного, зеленого и синего цветов, вычисленные по формулам

(2)

 

Поскольку эти координаты в сумме всегда составляют единицу, а каждая из координат лежит в диапазоне от 0 до 1, то все представленные таким образом точки пространства будут лежать в одной плоскости, причем только в треугольнике, отсекаемом от нее положительным октантом системы координат (рис. 2.5а). Ясно, что при таком представлении все множество точек этого треугольника можно описать с помощью двух координат, так как третья выражается через них посредством соотношения (3)

 

Таким образом, мы переходим к двумерному представлению области, т.е. к проекции области на плоскость (рис. 2.5б).

Рис. 2.5.

С использованием такого преобразования в 1931 г. были выработаны международные стандарты определения и измерения цветов. Основой стандарта стал так называемый двумерный цветовой график МКО.

 

Поскольку, как показали физические эксперименты, сложением трех основных цветов можно получить не все возможные цветовые оттенки, то в качестве базисных были выбраны другие параметры, полученные на основе исследования стандартных реакций глаза на свет. Эти параметры - - являются чисто теоретическими, поскольку построены с использованием отрицательных значений основных составляющих цвета. Треугольник основных цветов был построен так, чтобы охватывать весь спектр видимого света. Кроме того, равное количество всех трех гипотетических цветов в сумме дает белый цвет. Координаты цветности строятся так же, как и в приведенной выше формуле:

При проекции этого треугольника на плоскость получается цветовой график МКО. Но координаты цветности определяют только относительные количества основных цветов, не задавая яркости результирующего цвета. Яркость можно задать координатой , а определить исходя из величин , по формулам



 

Рис.2.6.

Рис.2.7.

Цветовая модель RGB

В цветовом координатном пространстве RGB любой цвет получается

как сумма (смешение) красного, зеленого и синего цветов. Если

представить это пространство в виде куба, то на главной диагонали куба,

образованного из нормированных компонентов, будут расположены серые

цвета (ахроматические). Наряду с тем, что накоплен большой объем

информации о реакции и чувствительности глаза к трем стимулам RGB,

это цветовое пространство является аппаратно ориентированным. Цветные

электронно - лучевые трубки и жидкокристаллические дисплеи

отображают цветные изображения, основываясь на аддитивной смеси этих

трех компонентов.

 

Цветовая модель YСrCb

В этом пространстве компонент Y включает в себя только

информацию о яркости пикселов, а компоненты Сb и Сr содержат только

информацию о цвете и насыщенности. Поскольку органы зрения менее

чувствительны к цвету предметов, чем к их яркости, такое пространство

позволяет передать компонент яркости с большим разрешением, чем

компоненты цветности.

Определение компонентного сигнала задается через сигналы

основных цветов R, G, B из уравнения, рекомендованного стандартом

федеральной комиссии связи (FCC) [19]:

Y=0,299 R+ 0,587G + 0,114B. (3.1)

(RY)= R– 0,299 R– 0,587G – 0,114B =0,701R– 0,587G– 0,114B.

(BY)= B– 0,299 R – 0,587G – 0,114B= – 0,299R– 0,587G + 0,886B.

Здесь R, G, B - исходные сигналы основных цветов, подвергнутых

предварительной гамма - коррекции с целью обеспечения оптимального

качества изображения на экране кинескопа. Если значения сигналов

привести к единице (максимальный уровень сигнала - 1В), то получим

значения для белого, черного и насыщенных основных и дополнительных

цветов, представленные в таблице 3.1. (6)

 

Таб.3.1

 

 

Значения сигнала Y находятся в пределах от 0 до 1, значения

цветоразностных сигналов изменяются от − 0,701 до 0,701 для Сr и от

− 0,886 до 0,886 для Сb. Приведение диапазонов изменения

цветоразностных сигналов к единице достигается введением

нормирующих коэффициентов Kr=0,5/0,701=0,713, Kb=0,5/0,866=0,564.

Сигнал яркости и нормированные цветоразностные сигналы связаны с

сигналами основных цветов следующим матричным преобразованием:

(6)

 

 

Переход от цветового координатного пространства RGB к

пространству YCrCb (3.1) соответствует рекомендациям Международного

телекоммуникационного союза (ITU - International Telecommunication

Union) ITU - T с идентификатором BT.601.

Определение компонентного сигнала задается через сигналы

основных цветов R, G, B. При 8 - ми разрядном представлении

компонентов диапазон значений составляет для Y [0,255], а для Cr и

Cb − [− 128,127]. После перевода цветоразностных сигналов в диапазон

[− 128,127], получим матрицу для основных цветов, определяющую

обратное преобразование в соответствии с уравнениями:

 

(8)

Это пространство используется в ТВ системах PAL и SECAM, а также

при кодировании неподвижных изображений и видеопоследовательностей.

При формировании сигнала используется сокращение избыточности

цветоразностных сигналов. Этот принцип основан на особенности

человеческого зрения не различать или плохо различать цвета мелких

деталей изображения. Экспериментально было установлено [20], что при

расстоянии до экрана цветного телевизора L=4,5h, где h - высота экрана, наблюдатель не ощущает мелкие синие детали как цветные при

пространственной частоте этих деталей > 0,5 − 0,6 МГц, а красные − при

частоте > 1,3 − 1,5 МГц. (рис.2.8)

 

(9)

 

Рисунок 2.8 Графики зависимости видимой насыщенности от размеров деталей

и их цветов.

На этой особенности человеческого зрения основано построение

аналоговых и цифровых систем цветного телевидения, в которых частота

дискретизации сигнала яркости в 2 раза превышает частоту дискретизации

каждого из цветоразностных каналов. В форматах 4:2:2 и 4:2:0 вводится по

одному цветоразностному отсчету на 2 отсчета яркости [21].

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
О природе света и цвета | Цветовые модели HSV и HLS


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.382 сек.