русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Переменные и константы


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 597; Нарушение авторских прав


Данные делятся на 2 типа:

1) постоянные (константы), которые не изменяют своего значения при выполнении программы;

2) переменные, которые изменяют свои значения при выполнении программы.

Константа – идентификатор, обозначающий некоторую неизменную величину (значение данных) определенного типа.

Константы объявляются в декларационной части программы или подпрограммы в разделе CONST.

Общий вид описания констант приведен ниже:

CONST

имя1 = значение1;

имя2 = значение2;

Тип констант определяется по их виду. Стандартными видами констант являются:

- константы целого типа – это целые числа, не содержащие десятичной точки; year=2004

- константы вещественного типа – действительные числа, записанные в десятичном формате данных; Time=14.30

- логические константы – логические значения true и false; Choice=true

- символьные константы – символ, заключенный в кавычки; variety=’n’

- строковые константы – последовательность произвольных символов, заключенные в кавычки; Name=’Иванов’

- типизированные константы – переменные с начальным значением, которые могут использоваться в программе наравне с обычными переменными. Year:integer =2004

Переменной называют элемент программы, который предназначен для хранения, коррекции и передачи данных внутри нее.

Описанию переменных предшествует служебное слово VAR, за которым следует перечисление их имен с указанием типа, разделяемых точкой с запятой. Общий вид описания переменных приведен ниже:

VAR

имя1: тип1;

список имен: тип;

Например,

VAR

X, Y: real;

Z: integer;

Все переменные подразделяются на глобальные и локальные. Имеются следующие ограничения при их использовании:

1. Среди глобальных переменных не может быть двух с одинаковым идентификатором.

2. Среди локальных переменных в пределах одной процедуры или функции не может быть двух с одинаковым идентификатором.



3. В тексте программы любой глобальный идентификатор переменной может дублировать любой локальный идентификатор переменной.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ СВЕДЕНИЯ | Классификация операторов языка программирования Turbo Pascal 7.0


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.045 сек.