русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Вращение объекта


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 593; Нарушение авторских прав


 

Вращение меняет ориентацию объекта, поворачивая его вокруг центральной точки. Используя управляющие элементы контейнера преобразования, вы можете осуществлять привязку по осям одновременно с вращением.

По умолчанию центр вращения объекта является его опорной точкой, расположенной в начале координат его локальных осей. Вы можете также назначить центр вращения началу координат текущей координатной системы. Для множественного выделения центром вращения по умолчанию является центр выделения. Для этого выполните следующие пункты:

1 На основной панели инструментов выберите инструмент Select and Rotate (Выделить и повернуть).

2 Выберите объект, щелкнув по нему. Появится контейнер преобразования с управляющими элементами.

3 Выберите ось трансформации из плавающей панели инструментов или используйте ось Z, заданную по умолчанию.

4 Щелкнув по кнопке на прикрепленной панели Transform Center (Центр трансформации), выберите точку, которая будет центром вращения, или используйте заданную по умолчанию.

5 Щелкните по объекту и перетащите курсор вправо или влево. Форма курсора изменится, и объект повернется вокруг центра текущей трансформации (рисунок 1.13). На контейнере появится изображение сектора, который наглядно показывает текущий угол поворота.

Рисунок 1.13 - Вращение объекта по оси Y

Выбирая разные центры трансформации, вы можете вращать множественное выделение объектов вокруг:

- их собственных опорных точек – кнопка ;

- центра выделения – кнопка ;

- начала координат текущей координатной системы – кнопка .

Чтобы изменить положение или ориентацию опорной точки объекта, воспользуйтесь свитком Adjust Pivot (Настроить опорную точку), для чего щелкните по кнопке для вызова панели Hierarchy (Иерархия).

Операция Rotate вызывается с клавиатуры нажатием клавиши Е.



 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Перемещение объекта | Масштабирование объекта


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.091 сек.