Перемещение изменяет положение объекта, передвигая его вдоль осей текущей системы координат. Используя управляющие элементы контейнера преобразования, вы можете осуществлять привязку по осям одновременно с перемещением. Для этого следует выполнить следующие шаги:
1 В основной панели инструментов выберите инструмент
Select and Move (Выделить и переместить).
2 Выберите объект, щелкнув по нему. Появится контейнер преобразования с управляющими элементами.
3 Щелкнув по кнопке на панели
Axis Constraints, выберите ограничение по какой-нибудь оси или плоскости. Текущие оси станут желтыми, указывая возможные направления движения объекта (рисунок 1.9).
4 Щелкните мышью и перетащите объект в направлении оси текущего преобразования. Объект передвинется, следуя за контейнером (рисунок 1.11).

Рисунок 1.11 – Перемещение объекта вправо в положительном направлении оси X
5 Для того чтобы изменить ограничение по оси в процессе работы, потяните за нужную ось контейнера трансформации. Для ограничения по двум осям тяните за углы контейнера (рисунок 1.12).

Рисунок 1.12 – Перемещение объекта в плоскость XZ
Для того чтобы передвинуть объект параллельно плоскости экрана, надо сначала включить соответствующий управляющий элемент. В меню выберите Customize → Preferences → Gizmos. В разделе Move Gizmo → Center Box Handle (Контейнер перемещения → Центральный управляющий элемент) включите опцию Move in Screen Space (Передвигать в пространстве экрана). При щелчке квадратик в основании трехгранника осей выделится желтым и будет активизирован режим передвижения параллельно экрану.
Операция Move вызывается с клавиатуры нажатием клавиши W.