русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Матрица дискретного преобразования Фурье.


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 1052; Нарушение авторских прав


Пусть - первообразный корень степени из 1. В частности, в поле комплексных чисел можно положить . Матрица называется матрицей дискретного преобразования Фурье. Особо подчеркнем, что нумерация сток и столбцов матрицы начинается с нуля, а не с единицы.

Обозначим через первообразный корень степени n из 1 отличный от . По определению первообразного корня найдутся натуральные числа k и s, что и , причем . Элемент матрицы , расположенный на пересечении i-ой строки и j-го столбца является элементом матрицы , расположенном на пересечении строки и столбца j, или строки i и столбца . Таким образом, матрица получается из перестановкой строк (или столбцов), где перестановка задается соотношением . Обозначим через P матрицу перестановок, элементы которой находятся по формулам . Справедливо равенство .

В дальнейшем, если это не вызывает разночтений, при обозначении матрицы дискретного преобразования Фурье обозначение первообразного элемента будем опускать. Пусть , тогда вектор называется образом вектора , и обратно, вектор называется прообразом вектора .



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Дальнейшие обобщения | Сведение задачи умножения целых чисел к ДПФ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.892 сек.