Графическое решение уравнений заключается в построении графика функции Y=F(х) и визуальном нахождении координат точек пересечения графика с осью "X". Составляется процедура перемещения курсорными клавишами видимого пиксела (курсора) и вывода значений расчетных координат (x, y) на экран. Текущие графические координаты пиксела (XG, YG) определяются функциями:XG:=GetX; YG:=GetY;Координаты точки в расчетной области:

X:= X_min + (XG-left)/kx; Y:= Y_min - (YG-down)/ky;
Где kx, ky - коэффициенты масштабирования по осям