русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Разметка (методика Н.К. Индик, Г.Ф. Кумариной, Н.А. Цирулик).


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 2028; Нарушение авторских прав


Назначение задания. Диагностика особенностей зрительного анализа, умений планирования и контроля в практической деятельности.

Организация работы. Путем разметки надо получить на прямоуголь­ном листе бумаги как можно больше геометрических фигур. Заранее дол­жны быть подготовлены листы белой бумаги размером 12х16 см, шабло­ны из тонкого картона (прямоугольник 6x4 см), простые карандаши или цветные фломастеры для каждого ребенка. Работа состоит из двух частей: первая, основная, — выполнение задания (разметка листа), вторая — проверка задания и в случае необходимости выполнение его заново.

Инструкция к первой части. «Ребята, представьте, что нам надо укра­сить комнату флажками вот такой формы (учитель показывает прямо­угольник). Сегодня мы потренируемся в том, как надо размечать такие флажки. Перед вами листок бумаги. Нужно сделать так, чтобы флажков из него получилось как можно больше. Поэтому прежде чем обводить прямо­угольники, подумайте, как вы будете это делать. Начинайте работу».

Инструкция ко второй части задания (после того как дети выполнили первую часть). «Сейчас каждый из вас внимательно посмотрит на свою разметку и сам ее оценит: так ли он сделал, как требовалось. Повтори!»

Нужно было разместить на листочке как можно больше флажков. При этом мы должны быть экономными. Если вы увидите, что можно было сделать лучше, разместить больше флажков, сделайте работу заново на оборотной стороне листа».

Оценка разметки (для оценивания учитель выбирает лучший из двух возможных вариантов):

1-й уровень — прямоугольники размещены на листе рационально: об­водятся начиная от края листа, вплотную прилегают друг к другу. На ли­сте уместилось их максимальное количество — восемь.

2-й уровень — налицо попытка уместить как можно большее количе­ство прямоугольников. Однако в силу того, что обводка их начинается с некоторыми отступлениями от края листа (сверху или сбоку) или между отдельными прямоугольниками оставляются зазоры, у ряда размещенных на листе фигур стороны оказываются срезанными.



3-й уровень — размещение прямоугольников на листе далеко от раци­онального несмотря на то, что обнаруживается стремление при их взаим­ном расположении соблюсти определенную систему; в целом обведено не более четырех фигур.

4-й уровень — прямоугольники размещаются на плоскости без какой-либо системы, хаотично; обведено не более трех фигур.

Приводимые далее задания можно использовать как диагностические материалы и выполнять учащимся на уроках технологии в течение 3-10 минут.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Лабораторное занятие 3 (2 часа) | Угадай предмет


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.306 сек.