русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Sert Keyframe.


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 527; Нарушение авторских прав


4. Вернитесь в 1-й кадр и на панели Properties (Свойства) из списка

Tween выберите вариант Motion (движение).

5. Перейдите в последний кадр, измените характеристики объекта (пе-

реместите объект вниз, ближе ко дну). Обратите внимание на цвет послед-

него ключевого кадра: он остался серым.

2-йэтап.

1. В следующем кадре по команде Insert Keyframe создайте ключевой

кадр. Это 1-й кадр анимации формы.


2. Инструментом «Стрелка»


выделите объект и разгруппируйте


его, выполнив команду ModifyUngroup (Изменить → Разгруппиро-

 



 

 

вать).

3. Далее – обычная последовательность действий при описании ани-

мации формы. В данном случае анимация формы включает в себя доста-

точно много шагов, на протяжении которых морское животное плывет, из-

виваясь, над дном.

На рис. 71 изображена шкала времени, реализующая описанную

анимацию.


 

 

Животное начинает

опускаться на дно


 

 

Животное опустилось

на дно


 

 

Животное начинает

извиваться


 

Рис.71. Шкала времени задачи «Дно»



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Формы и анимации движения | ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ РЕСУРСЫ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.243 сек.