1. В левом верхнем углу кадра нарисуйте простейший объект, напри-
мер, квадрат.
2. Первый кадр шкалы времени видоизменился – окрасился в бледно-
фиолетовый цвет, и в нем появилась жирная черная точка – кадр стал клю-
чевым. Только в ключевом кадре можно редактировать свойства объекта.
3. Щелкните правой кнопкой мыши по этому кадру и контекстном
меню выберите команду Create Motion Tween. Вокруг объекта появится
голубая рамка, в его центре – окружность с крестом. Рисованный объект
превратился в так называемый символ.
4. На шкале времени выделите конечный кадр анимации (например,
20) и контекстном меню этого кадра выберите команду Insert Keyframe
(Вставить ключевой кадр) или нажмите F6. Кадры временной шкалы меж-
ду начальным и конечным ключевыми кадрами окрасились в бледно-
фиолетовый цвет, а между ключевыми кадрами появилась сплошная
стрелка.
5. Находясь в последнем ключевом кадре (в 20 кадре), переместите
объект в новое положение, например, в правый верхний угол.
6. Чтобы проверить выполнение анимации, нажмите клавишу Enter.
7. Если необходимо изменить темп движения объекта, переместите
конечный ключевой кадр влево – для ускорения движения, вправо – для
замедления. Чтобы передвинуть ключевой кадр выполните следующие
действия:
– нажмите клавишу Ctrl;
– наведите курсор на ключевой кадр до появления двунаправленной
стрелки;
– нажмите кнопку мыши и, не опуская ее, передвиньте кадр.