русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задание 1. Анимация перемещения объекта


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 692; Нарушение авторских прав


1. В левом верхнем углу кадра нарисуйте простейший объект, напри-

мер, квадрат.

2. Первый кадр шкалы времени видоизменился – окрасился в бледно-

фиолетовый цвет, и в нем появилась жирная черная точка – кадр стал клю-

чевым. Только в ключевом кадре можно редактировать свойства объекта.

3. Щелкните правой кнопкой мыши по этому кадру и контекстном

меню выберите команду Create Motion Tween. Вокруг объекта появится

голубая рамка, в его центре – окружность с крестом. Рисованный объект

превратился в так называемый символ.

4. На шкале времени выделите конечный кадр анимации (например,

20) и контекстном меню этого кадра выберите команду Insert Keyframe

(Вставить ключевой кадр) или нажмите F6. Кадры временной шкалы меж-

ду начальным и конечным ключевыми кадрами окрасились в бледно-

фиолетовый цвет, а между ключевыми кадрами появилась сплошная

стрелка.

5. Находясь в последнем ключевом кадре (в 20 кадре), переместите

объект в новое положение, например, в правый верхний угол.

6. Чтобы проверить выполнение анимации, нажмите клавишу Enter.

7. Если необходимо изменить темп движения объекта, переместите

конечный ключевой кадр влево – для ускорения движения, вправо – для

замедления. Чтобы передвинуть ключевой кадр выполните следующие

действия:

– нажмите клавишу Ctrl;

– наведите курсор на ключевой кадр до появления двунаправленной

стрелки;

– нажмите кнопку мыши и, не опуская ее, передвиньте кадр.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Создание карты-изображения | Задание 2. Анимация изменения размера объекта


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.968 сек.