русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Построение графиков произвольных функций


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 1097; Нарушение авторских прав


Перевод мировых координат в экранные

Основные правила

    • Целые значения
    • Начало координат
    • Масштабирование

Можно для масштабирования сделать вычисления для конкретной программы. Общий подход – расчет масштабных коэффициентов в программе.

Пример


 

8.Примеры программ

Пример1. Графика в текстовом режиме.

uses Crt, dos;

var i:integer;

reg:registers;

begin

clrscr;

TextMode(3);

HighVideo;

TextBackground(Black);

textcolor(white);

Writeln('Bright');

LowVideo;

Writeln('Dark');

{delete cursor}

with reg do begin

ah:=$01;

Ch:=Hi($2000);

CL:=Lo($2000);

intr($10, reg);

end;

readln;

{ Green characters on black}

window(1,1,15,12);

textbackground(magenta);

clrscr;

TextColor(Green);

WriteLn(' Hey there!');

 

writeln(' ╔═════════╗');

for i:=1 to 8 do

writeln(' ║ ║');

writeln(' ╚═════════╝');

textcolor(green+blink);

textbackground(yellow);

gotoxy(6,3);

writeln('hello');

 

textcolor(green);

textbackground(blue);

gotoxy(7,6);

writeln('/│\');

gotoxy(6,7);

writeln('//│\\');

gotoxy(5,8);

writeln('///█\\\');

gotoxy(8,9);

writeln('█');

 

for i:=1 to 10 do begin

gotoxy(8,5);

textcolor(yellow);

writeln('*');

{Sound(500);} { Beep }

Delay(2400); { For 400 ms }

{NoSound;}

textcolor(red);

gotoxy(8,5);

writeln('*');

delay(1300);

end;

window(1,1,80,25);

{norm cursor}

with reg do begin

ah:=$01;

Ch:=Hi($0607);

CL:=Lo($0607);

intr($10, reg);

end;

 

NormVideo; { Original attribute }

textbackground(green);



textcolor(white);

gotoxy(1,20);

WriteLn('Back ...');

readln

end.

 

 

Пример2. Цветные фигуры и линии

 

uses Graph;

var

grDriver : Integer;

grMode : Integer;

ErrCode : Integer;

begin

grDriver := Detect;

InitGraph(grDriver, grMode, 'bgi');

ErrCode := GraphResult;

if ErrCode = grOk then

begin { Do graphics }

SetColor(White);

SetLineStyle (SolidLn,0,NormWidth);

SetFillStyle (SolidFill,Red);

PieSlice(100,200,45,135,80);

SetColor (Red);

SetLineStyle(SolidLn,0,ThickWidth);

SetFillStyle (SolidFill,Yellow);

Rectangle(300,10,400,70);

FloodFill(350,50,Red);

SetColor(Green);

SetLineStyle (DashedLn,0,ThickWidth);

Line(0,GetMaxY,GetMaxX,0);

SetColor(Cyan);

SetLineStyle (SolidLn,0,NormWidth);

SetFillStyle(XHatchFill,Red);

Circle(500,250,50);

FloodFill(500,250,cyan);

Readln;

CloseGraph;

end

else

Writeln('Graphics error:', GraphErrorMsg(ErrCode));

end.

 

 

Пример 3. Движущийся круг

 

uses crt,

Graph;

var

Gd, Gm: Integer;

P: Pointer;

Size: Word;

i:integer;

begin

Gd := Detect;

InitGraph(Gd, Gm, ' ');

if GraphResult <> grOk then

Halt(1);

setcolor(magenta);

for i:=1 to 10 do

circle(20,30,i);

Size := ImageSize(10, 20, 30, 40);

GetMem(P, Size); { Allocate memory on heap }

GetImage(10, 20, 30, 40, P^);

readln;

ClearDevice;

for i:=1 to 120 do

begin

PutImage(10+i, 30, P^, NormalPut);

delay(100);

end;

Readln;

CloseGraph;

end.

 

Варианты заданий

  1. Веселая картинка с использованием движущейся строки и меняющихся цветных окон (текстовая графика).
  2. Пользуясь только процедурой PutPixel, создать процедуру вывода на экран

· линии заданного цвета по заданным координатам;

· не закрашенного прямоугольника с контуром заданного цвета по координатам углов;

· окружности по заданным радиусу и координатам центра;

 

 

  1. Пользуясь функциями модуля Graph, создать изображение по заданию преподавателя:

· “Калейдоскоп ” из цветных линий;

· именинный торт со свечами;

· звездное небо;

· кораблик на волнах;

· часы;

· детскую пирамидку;

· транспортное средство;

· коробку с карандашами;

· дом с трубой;

·

  1. “Оживить” полученное изображение.

 


Приложение 1

Таблица для ASCII-кодов

Таблица символов для кодов 1 ‑32

 

§    

,



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Работа с текстом в графическом режиме | История: «Островок», жги: Как продать Россию инвесторам и туристам


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.419 сек.