русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Подключение к программе модуля Graph


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 594; Нарушение авторских прав


Program Module2; {заголовок программы, имя программы - Module2}

Uses {начало раздела подключения модулей};

Graph; {подключение модуля Graph}

Begin {начало раздела описания логики программы)

End. {Конец раздела описания логики программы}

Чтобы графические объекты могли выводиться на экран, нужно перевести его в графический режим – инициализировать, запустив соответствующий драйвер. Для использования режима 640х480х16 предназначен стандартный драйвер Turbo Pascal, который имеет имя EgaVga.bgi и находится в подкаталоге BGI каталога, в который установлен Turbo Pascal.

Инициализация графического режима производится вызовом процедуры InitGraph, имеющей следующий вид:

InitGraph(<Номер драйвера>, <Номер режима>, <Путь к файлу драйвера>);

 

Программа, написанная на Turbo Pascal, может во время своего выполнения обращаться к нескольким драйверам (по очереди). Для этого автоматически создается так называемая таблица драйверов. Изначально в ней находятся только стандартные драйверы, в том числе и EgaVga.bgi. Программа также имеет доступ к функциям, подгружающим в таблицу другие драйверы. Данные функции описаны ниже, а пока нам достаточно знать, что драйвер EgaVga.bgi, используемый для установки нужного нам режима 640х480х16, уже занесен в таблицу.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Упрощение программы | Инициализация графического режима


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.532 сек.