русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

WriteLn


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 628; Нарушение авторских прав


WriteLn{переводим строку 11 раз, используя процедуруWriteLn без параметров соответствующее количество раз}

WriteLn; {теперь строка 12 является текущей и информация будет выводиться в нее}

write(' ');

{Выводим 24 пробела, соответственно, каретка перемещается в позицию 25}

Write('Строка, выровненная по центру'); { выводим строку)

ReadKey; {программа приостанавливается до нажатия пользователем клавиши}

CIrScr; {очистка экрана. Экран окрашивается в черный цвет. Все программы, выполняющиеся после завершения данной, будут использовать стандартную цветовую гамму}

End. {конец раздела описания логики программы, информация, которая выводилась на экран в процессе работы программы, удалена}

Модуль CRT содержит более развитые средства для расположения текстовой информации на экране. Процедура GotoXY(англ. Go to X,Y - переместить в точку с координатами координаты X, Y) позволяет переместить каретку в любую часть экрана. Данный оператор используется с двумя параметрами, определяющими новое положение каретки, и выглядит следующим образом:

GotoXY(<Горизонтальная координата>, <Вертикальная координата>);

Вертикальная координата определяет номер экранной строки, в которую должна переместиться каретка и может принимать значение от 0 (первая строка) до 23 (последняя строка). Горизонтальная координата определяет положение каретки в новой строке от левого края экрана и может изменяться от 0 (самое левое положение) до 79 (самое правое положение).

Таким образом, программу, приведенную в предыдущем примере, можно реализовать следующим образом.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Установка стандартных значений цветовых характеристик | Управление положением выводимой информации


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.081 сек.