Редактировать сразу несколько файлов можно либо пользуясь командной редактора :e filename, либо указав все необходимые файлы в командной строке при вызове редактора (например: vi file1 file2 file3). В последнем случае вы двигаетесь по списку файлов с помощью команд:
:n - переходим к следующему файлу в списке
:rew - возвращаемся к редактированию первого файла в списке
Именованные буферы сохраняют свое содержимое при переходе к редактированию другого файла.
Простая команда - это последовательность слов, разделенная пробелами. Первое слово является именем команды, которая будет выполняться, а остальные будут переданы ей как аргументы. Имя команды передается ей как аргумент номер 0 (т.е. имя команды 3. Управляющие конструкции
является значением $0). Значение, возвращаемое простой командой - это ее статус завершения, если она завершилась нормально, или (восьмеричное) 200+статус, если она завершилась аварийно.
Список - это последовательность одного или нескольких конвейеров, разделенных символами ;, &, && или || и быть может заканчивающаяся символом ; или &. Из четырех указанных операций ; и & имеют равные приоритеты, меньшие, чем у && и ||. Приоритеты последних также равны между собой. Символ ; означает, что конвейеры будут выполняться последовательно, а & - параллельно. Операция && (||) означает, что список, следующий за ней будет выполняться лишь в том случае, если код завершения предыдущего конвейера нулевой (ненулевой).
Команда - это либо простая команда, либо одна из управляющих конструкций. Кодом завершения команды является код завершения ее последней простой команды.
3.1. Цикл ДЛЯ
for <переменная> [ in <набор> ]
do
<список>
done
Если часть in <набор> опущена, то это означает in "$@" ( то есть in $1 $2 ... $n). Пример. Вывести на экран все фортранные файлы текущей библиотеки:
for f in *.for
do
cat $f
done
3.2. Оператор выбора
case $<переменная> in
<шаблон> | <шаблон>... ) <список> ;;
. . .
esac
Оператор выбора выполняет <список>, соответствующий первому <шаблону>, которому удовлетворяет <переменная>. Форма шаблона та же, что и используемая для генерации имен файлов. Часть | шаблон... может отсутствовать.
Пример. Определить флаги и откомпилировать все указанные файлы.
# инициализировать флаг
flag=
# повторять для каждого аргумента
for a
do
case $a in
# об(r)единить флаги, разделив их пробелами
-[ocSO]) flag=$flag' ' $a ;;
-*) echo 'unknown flag $a' ;;
# компилировать каждый исходный файл и сбросить флаги
*.c) cc $flag $a; flag= ;;
*.s) as $flag $a; flag= ;;
*.f) f77 $flag $a; flag= ;;
# неверный аргумент
*) echo 'unexpected argument $a' ;;
esac
done
3.3. Условный оператор.
if <список1>
then
<список2>
[ elif <список3>
then
<список4> ]
. . .
[ else
<список5> ]
fi
Выполняется <список1> и, если код его завершения 0, то выполняется <список2>, иначе - <список3> и, если и его код завершения 0, то выполняется <список4>. Если же это не так, то выполняется <список5>. Части elif и else могут отсутствовать.
3.4. Цикл ПОКА
while <список1>
do
<список2>
done
До тех пор, пока код завершения последней команды <списка1> есть 0, выполняются команды <списка2>. При замене служебного слова while на until условие выхода из цикла меняется на противоположное.
В качестве одной из команд <списка1> может быть команда true (false). По этой команде не выполняется никаких действий, а код завершения устанавливается 0 (-1). Эти команды применяются для организации бесконечных циклов. Выход из такого цикла можно осуществить лишь по команде break (см. Специальные команды).
3.5. Функции
<имя> () {
<список>;
}
Определяется функция с именем <имя>. Тело функции - <список>, заключенный между { и }.
3.6. Зарезервированные слова
Следующие слова являются зарезервированными:
if then else elif fi
case in esac { }
for while until do done
3.7. Специальные команды
Как правило, для выполнения каждой команды shell порождает отдельный процесс. Специальные команды отличаются тем, что они встроены в shell и выполняются в рамках текущего процесса.
: Пустая команда. Возвращает нулевой код завершения.
. file Shell читает и выполняет команды из файла file, затем завершается; при поиске file используется список поиска $PATH.
break [n] Выход из внутреннего for или while цикла; если указано n, то выход из n внутренних циклов.
continue [n] Перейти к следующей итерации внутреннего for или while цикла; если указано n, то переход к следующей итерации n-ого цикла.
cd [ <аргумент> ] Сменить текущую директорию на директорию <аргумент>. По умолчанию используется значение HOME.
echo [ <арг> ... ] Выводит свои аргументы в стандартный вывод, разделяя их пробелами.
eval [ <арг> ... ] Аргументы читаются, как если бы они поступали из стандартного ввода и рассматриваются как команды, которые тут же и выполняются.
exec [ <арг> ... ] Аргументы рассматриваются как команды shell'а и тут же выполняются, но при этом не создается нового процесса. В качестве аргументов могут быть указаны направления ввода-вывода и, если нет никаких других аргументов, то будет изменено лишь направление ввода-вывода текущей программы.
exit [ n ] Завершение выполнения shell'а с кодом завершения n. Если n опущено, то кодом завершения будет код завершения последней выполненной команды (конец файла также приводит к завершению выполнения).
export [ <переменная> ... ] Данные переменные отмечаются для автоматического экспорта в окружение (см. Окружение) выполняемых команд. Если аргументы не указаны, то выводится список всех экспортируемых переменных. Имена функций не могут экспортироваться.
hash [ -r ] [ <команда> ... ] Для каждой из указанных команд определяется и запоминается путь поиска. Опция -r удаляет все запомненные данные. Если не указан ни один аргумент, то выводится информация о запомненных командах: hits - количество обращений shell'а к данной команде; cost - объем работы для обнаружения команды в списке поиска; command - полное имя команды. В некоторых ситуациях происходит перевычисление запомненных данных, что отмечается значком * в поле hits.
pwd Выводит имя текущей директории.
read [ <переменная> ... ] Читается из стандартного ввода одна строка; первое ее слово присваивается первой переменной, второе - второй и т.д., причем все оставшиеся слова присваиваются последней переменной.
readonly [ <переменная> ... ] Запрещается изменение значений указанных переменных. Если аргумент не указан , то выводится информация обо всех переменных типа readonly.
return [ n ] Выход из функции с кодом завершения n. Если n опущено, то кодом завершения будет код завершения последней выполненной команды.
set [ --aefkntuvx [ <арг> ... ] ] Команда устанавливает следующие режимы:
-a отметить переменные, которые были изменены или созданы, как переменные окружения (см. Окружение)
-e если код завершения команды ненулевой, то немедленно завершить выполнение shell'а
-f запретить генерацию имен файлов
-k все переменные с именем помещаются в окружение команды, а не только те, что предшествуют имени команды (см. Окружение)
-n читать команды, но не выполнять их
-t завершение shell'а после ввода и выполнения одной команды
-u при подстановке рассматривать неустановленные переменные как ошибки
-v вывести вводимые строки сразу после их ввода
-x вывести команды и их аргументы перед их выполнением
-- не изменяет флаги, полезен для присваивания позиционным переменным новых значений.
При указании + вместо - каждый из флагов устанавливает противоположный режим. Набор текущих флагов есть значение переменной $-. <арг> - это значения, которые будут присвоены позиционным переменным $1, $2 и т.д. Если все аргументы опущены, выводятся значения всех переменных.
shift [ n ] Позиционные переменные, начиная с $(n+1), переименовываются в $1 и т.д. По умолчанию n=1.
test вычисляет условные выражения (см. Дополнительные сведения. Test )
trap [ <арг> ] [ n ] ... Команда <арг> будет выполнена, когда shell получит сигнал n (см. Сигналы). (Надо заметить, что <арг> проверяется при установке прерывания и при получении сигнала). Команды выполняются по порядку номеров сигналов. Любая попытка установить сигнал, игнорируемый данным процессом, не обрабатывается. Попытка прерывания по сигналу 11 (segmentation violation) приводит к ошибке. Если <арг> опущен, то все прерывания устанавливаются в их начальные значения. Если <арг> есть пустая строка, то этот сигнал игнорируется shell'ом и вызываемыми им программами. Если n=0, то <арг> выполняется при выходе из shell'а. Trap без аргументов выводит список команд, связанных с каждым сигналом.
type [ <имя> ... ] Для каждого имени показывает, как оно будет интерпретироваться при использовании в качестве имени команды: как внутренняя команда shell'а, как имя файла или же такого файла нет вообще.
ulimit [ -f ] [ n ] Устанавливает размер файла в n блоков; -f - устанавливает размер файла, который может быть записан процессом-потомком (читать можно любые файлы). Без аргументов - выводит текущий размер.
umask [ nnn ] Пользовательская маска создания файлов изменяется на nnn. Если nnn опущено, то выводится текущее значение маски. Пример: после команды umask 755 будут создаваться файлы, которые владелец сможет читать, писать и выполнять, а все остальные - только читать и выполнять.
unset [ <имя> ... ] Для каждого имени удаляет соответствующую переменную или функцию. Переменные PATH, PS1, PS2 и IFS не могут быть удалены.
wait [ n ] Ждет завершения указанного процесса и выводит код его завершения. Если n не указано, то ожидается завершения всех активных процессов-потомков и возвращается код завершения 0.
5.2. Функции в shell
Функция позволяет подготовить список команд shell для последующего выполнения.
Описание функции имеет вид:
имя()
{
список команд
}
после чего обращение к функции происходит по имени. При выполнении функции не создается нового процесса. Она выполняется в среде соответствующего процесса. Аргументы функции становятся ее позиционными параметрами; имя функции - ее нулевой параметр. Прервать выполнение функции можно оператором "return [n]", где (необязательное) "n" - код возврата.
Пример. Вызов на выполнение файла "fun"
echo $$
fn() # описание функции
{
echo xx=$xx
echo $#
echo $0: $$ $1 $2
xx=yy ; echo xx=$xx
return 5
}
xx=xx ; echo xx=$xx
fn a b # вызов функции "fn" с параметрами
echo $?
echo xx=$xx
содержащего описание и вызов функции "fn", выдаст на экран:
xx=xx
xx=xx
fun: 749 a b
xx=yy
xx=yy
5.9. Обработка прерываний ("trap")
Бывает необходимо защитить выполнение программы от прерывания.
Наиболее часто приходится встречаться со следующими прерываниями, соответствующими сигналам:
выход из интерпретатора,
отбой (отключение удаленного абонента),
прерывание от <Del>,
уничтожение (не перехватывается),
окончание выполнения.
Для защиты от прерываний существует команда "trap", имеющая формат:
trap 'список команд' сигналы
Если в системе возникнут прерывания, чьи сигналы перечислены через пробел в "сигналы", то будет выполнен "список команд", после чего (если в списке команд не была выполнена команда "exit") управление вернется в точку прерывания и продолжится выполнение командного файла.
Например, если перед прекращением по прерываниям выполнения какого то командного файла необходимо удалить файлы в "/tmp", то это может быть выполнено командой "trap":
tarp 'rm /tmp/* ; exit 1' 1 2 15
которая предшествует прочим командам файла. Здесь, после удаления файлов будет осуществлен выход "exit" из командного файла.
Команда "trap" позволяет и просто игнорировать прерывания, если "список команд" пустой. Так например, если команда "cmd" выполняется очень долго, а пользователь решил отключиться от системы, то для продолжения выполнения этой команды можно написать, запустив команду в фоновом режиме:
( trap '' 1; cmd )&
Порядок выполнения работы:
1. проверить режим ввода текста в VI, vв файлах б созданных м 1 л.р. осуществить операции редактирования текста
2. в командном режиме в файле удалить все символы кратные трем
3. в режиме командной строки настроить редактор, записать отредактированный заранее текст в режиме ввода текста, в файл
4. в режиме ввода текста, сгенерировать скрипт который бы выводил на экран только отредактированные слова
5. Написать функцию, которая бы осуществляла слияние 2 и 3 строки файла
6. Удалить первые символы сразу из 3-х файлов
7. написать скрипт, затем оформив его функцией, которая бы стирала 5 символов справа от курсора
8. Все стертые элементы автомавтически заносить в буфер стирания
9. занести результаты в поименованный и неименнованый буферы
10. написать программу обработки прерывания по CTRL D которая бы прерывала программу с выводом на экран сообщения: “программа приостановлена”
11. Оформить программу прерывания функцией
12. Написать программу обработки прерывания, если размер редактируемого файла превышает 100к