русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Повторители


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 568; Нарушение авторских прав


Командам и движениям курсора можно давать повторители (числа), например

2w - передвинуть курсор на два слова вперед

 

10l - передвинуть курсор на десять символов вправо

 

d10l - стереть десять символов справа от курсора

 

2d10l - стереть двадцать символов справа от курсора

 

5J - слить пять последующих строк в одну

 

4. - повторить последнюю введенную команду четыре раза

 

 

Буферы vi

Редактор имеет три типа буферов: буфер стирания (0-9), неименованный буфер и именованные буферы (a-z).

В буферы стирания автоматически заносятся стираемые элементы. В буфере 0 хранится последний стертый элемент, в буфере 1 - предпоследний и т. д.

 

Занести в буфер:

 

yy - занести текущую строку в неименованный буфер

 

yдвижение курсора - занести указанный движением курсора блок текста в неименованный буфер.

 

"ayy - занести текущую строку в именованный буфер a

 

"Ayy - добавить текущую строку к содержимому именованного буфера a

 

"by10j - занести последующие 10 строк в именованный буфер b

 

Вставить из буфера:

 

p - вставить в текущую позицию содержимое неименованного буфера

 

"ap - вставить в текущую позицию содержимое именованного буфера a

 

"1p - вставить в текущую позицию содержимое буфера стирания 1

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Полноэкранный редактор vi | Многооконное редактирование


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.251 сек.