русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Как будет выглядеть 3d-модель в итоге


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 642; Нарушение авторских прав



Внизу, на картинке, показано, как в итоге будет выглядеть модель 3d-монстра. Слева представлена низкополигональная модель, а справа вы можете видеть окончательный вид модели. Главной целью этого урока я ставлю не создание модели на скорость, но, скорее, я хочу дать новичкам в 3d max возможность поэкспериментировать с различными Инструментами моделирования. Вам следует хорошо изучить основы работы с интерфейсом программы, модификаторами, инструментами трансформирования для того, чтобы суметь закончить этот урок. В данном туториале я буду использовать 3ds max 2011.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Урок по 3d-моделированию монстра в 3ds max | Установка эталонных изображений в 3ds max


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.887 сек.