русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Алгоритм линейного поиска


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 574; Нарушение авторских прав


 

В соответствии с этим алгоритмом, как отмечалось выше, эталонный массив просматривается последовательно от первого до последнего элемента. Наиболее сложным является случай, когда слова нет в словаре (не найдено).

Общий алгоритм поиска можно описать так.

1. Ввести два исходных массива слов (таблицу-словарь).

2. Повторять

ввести новое слово и вывести русское

пока не надоест.

3. Закончить.

Пусть для окончания работы с программой (когда переводить надоело) необходимо ввести слово "End".

Уточненный алгоритм будет таким.

1. Ввести два исходных массива слов (таблицу-словарь).

2. Повторять

2.2.1. Ввести Слово (для перевода);

2.2.2. Номер Русского_Слова (Num):= 0;

2.2.3. Для номера Английского_Слова (i) от 1 до n выполнить

Если Слово = Английское_Слово[i] то

номер Русского_Слова (Num):= i;

2.2.4. Если номер Русского_Слова (Num) = 0 то

вывести: 'Введенного слова нет в словаре',

Иначе

вывести Русское_Слово[Num].

пока не будет Слово = 'End'.

3. Закончить.

Обозначим:

Rsl - массив русских слов в словаре

Asl - массив английских слов в словаре

Slovo - слово для перевода.

Программа линейного поиска будет иметь вид

 

Program Poisk;

Const

n = 100;

dl = 15; { длина слова }

Var

Rsl, Asl : Array[1..n] of string[dl];

Slovo : String[dl];

i, Num : Integer;

BEGIN

Writeln('Введите словарь');

For i := 1 to n do

Begin

ReadLn(Rsl[i]);

ReadLn(Asl[i]);

End;

{ перевод }

Repeat

WriteLn('Введите слово для перевода');

ReadLn(Slovo);

Num:=0; { номер слова в словаре }

For i := 1 to n do

If Slovo = Asl[i] then

Num := i;

If Num = 0 then

Writeln('Нет такого слова в словаре')

Else

Writeln(Rsl[Num]);

Until Slovo='End';

Writeln('Работа окончена. Нажмите клавишу ENTER');

Readln;

END.



 

Основной недостаток алгоритма линейного поиска – большое время. При использовании оператора For для поиска ВСЕГДА выполняется ровно n операций сравнения, не зависимо от того, найдено слово или нет. Поэтому программа, обнаружив слово в начале словаря, продолжает его просмотр до конца, т.е. выполняет бесполезную работу. Время поиска может быть существенно сокращено, если обеспечить его прекращение, когда слово найдено. При равномерном распределении элементов в таблице эталаонов (слов в словаре) среднее время поиска может стать пропорциональным величине n / 2.

Этого можно достичь, изменив пункт 2.2 в рассмотренном выше алгоритме следующим образом.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Алгоритмы поиска | Алгоритм дихотомического поиска


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.222 сек.