Из папки (адрес уточнить у преподавателя) выбрать нужную деталь, нажать на кнопку Открыть
На панели свойств задать координаты центра основания (окружности):
Х=0, Y=0, Z=0
Если вставленный компонент — первый в сборке, он будет автоматически зафиксирован в том положении, в котором был вставлен. Зафиксированный компонент не может быть перемещен в системе координат сборки.
Операция ® Добавить из файла® Компонент
вывести на экран изображения указанных деталей в произвольное место без указания координат характерных точек.
Для удобства в дереве модели переименовать детали.
Для наглядности следует поменять цвет деталей, входящих в сборку.
В дереве модели указать на втулку и нажать правую кнопку мыши. В открывшемся меню выбрать Свойства компонента.
На панели свойств убрать галочку в окне Использовать цвет источника, а в окне Цвет выбрать новый цвет для детали, например: голубой
Создать объект (¿)
Продолжение таблицы 3.8
Так же поменять цвет у детали Винт.
Поскольку при добавлении компонентов не указывались координаты характерных точек, необходимо установить правильное взаимное сопряжение элементов деталей: совпадение плоскостей и соосность поверхностей.
Операции ® Сопряжение компонентов ® Соосность
Указать на цилиндрическую поверхность основания (поверхность поменяет цвет на красный), нажать левую кнопку мыши, указать на цилиндрическую поверхность втулки и нажать левую кнопку мыши.
Втулка переместилась. Оси вращения основания и втулки совпали.
Операции ® Сопряжение компонентов ® Совпадение
Указать на дно верхней выемки, нажать левую кнопку мыши. Элемент поменяет цвет на красный
Продолжение таблицы 3.8
Повернуть изображение так, чтобы увидеть нижнюю плоскость втулки, указать на нее и нажать левую кнопку мыши.
Втулка переместилась
Операции ® Сопряжение компонентов ® Совпадение
Указать на верхнюю плоскость втулки (поменяет цвет на красный), нажать левую кнопку мыши, повернуть изображение так, чтобы увидеть нужную плоскость винта, указать на нее и нажать левую кнопку мыши.
Деталь изменила расположение в пространстве.
Операции ® Сопряжение компонентов ® Соосность
Указать на цилиндрическую поверхность втулки (поверхность поменяет цвет на красный), нажать левую кнопку мыши, указать на цилиндрическую поверхность винта и нажать левую кнопку мыши.
Продолжение таблицы 3.8
Винт переместился
Командой Операции ® Сопряжение компонентов ® Соосность выполнить совмещение крепежных отверстий втулки и основания.
Выполнить чертвертной вырез.
Для условного изображения резьбы выполнить: Операции ® Элементы оформления ® Условное изображение резьбы.
Указать на плоскость сечения втулки.
На панели свойств убрать галочку в окне Автоопределение. Окно Диаметр резьбы станет активным. Указать нужный диаметр. В данном случае: 11.5.
Создать объект (¿).
Появится условное изображение резьбы по всей длине втулки.
Продолжение таблицы 3.8
Стандартные или типовые детали можно брать готовыми из библиотек. Для этого в меню Сервис выбрать команду Менеджер библиотек.
В нужном справочнике выбрать подходящую по форме деталь, указать на нее мышкой и дважды нажать левую кнопку. На экране появится подвижный фантом детали и таблица параметров.
Не ставя деталь на место, отредактировать значения.
После ввода параметра нажимать клавишу Enter. В частности:
D=7 , L=20, d=2.2, I=3
Фантом поменяет размеры.
Место расположения детали зафиксировать, нажав на левую кнопку мыши.
В дереве модели появилась
новая деталь.
Поменять цвет детали.
Командами:
Операции ® Сопряжение компонентов ® Совпадение и
Операции ® Сопряжение компонентов ® Соосность
поставить ось в одно из отверстий. Если необходимо, отредактировать отверстие под шплинт.
Продолжение таблицы 3.8
Командой:
Операция ® Массив элементов ® По концентрической сетке
добавить детали в сборку. В качестве оси массива указать ось вращения винта.
Деталь, попавшую в вырез можно удалить или скрыть
Изображение примет такой вид.
Самостоятельно вставить стопорные шпильки в отверстия осей.
Сохранить файл !
Задание 5.2:создать 3D-модели деталей из задания 3.2 (деталирование)
Задание 5.3: выполнить 3D – сборку из созданных компонентов