русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Экспериментальный раздел работы


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 703; Нарушение авторских прав


1. В программе определяются цифры трехзначного числа. Мож­но ее использовать и для определения цифр двузначного числа, просто цифра сотен в этом случае равна нулю, и это делается проще.

Program Му3_1;

Var a, one, dec, hun, rez: Integer;

Begin

WriteLn('Введите число');

ReadLn(a);

one:=a Mod 10;

WriteLn ('Цифра единиц числа — ' , one);

dec: = (a Div 10) Mod 10;

WriteLn ('Цифра десятков числа — ' , dec) ;

hun:=a Div 100;

WriteLn ('Цифра сотен числа — ' , hun);

Rez: = hun * 100 + dec * 10 + one;

WriteLn ('А это тоже число — ' , rez);

Write(' Enter ') ;

ReadLn;

End.

Измените программу Му3_1 для нахождения цифр четырех­
значного числа. Сохраните ее под именем Prim3_2.pas.

2. Наберите следующую программу:

Program My4_3;

Uses Crt;

Var a:Integer; b:Word; r1:Integer; r2:Longint;

Begin

ClrScr; {Очистка экрана, процедура модуля Crt}

a:=32000; b:=64000;

rl:=a+b; WriteLn (r1);

r2:=a+b; WriteLn (r2);

ReadLn;

End.

После запуска Вы увидите, что значение переменной r1 рав­но 30464, а значение переменной r2 = 96000. Если изменить тип переменной r1 на Word, то результат не изменится. Испо­льзуя информацию из таблицы, приведенной в начале занятия, измените программу так, чтобы проделать аналогичные экспе­рименты с другими целыми типами. Попробуйте найти логику получения результата компьютером.

3. Добавьте в программу Му3_3 перед оператором ReadLn сле-
дующие два оператора:

WriteLn (Longint (100*а)) ; WriteLn (100*Longint (а) ) ;

Функция Longint преобразует переменную типа Integer в тип Longint. В первом случае преобразование осуществлялось после умножения, а во втором — перед умножением. В первом случае получен результат, далекий от истины, — отрицатель­ное число - 11264, во втором правильный - 3200000.

Приведем основные правила, по которым в Паскале осуществляются операции с переменными целых типов:



1. Перед выполнением операций (бинарных) над двумя операнда­ми оба операнда преобразуются к общему для них типу. Им яв­ляется тип с наименьшим диапазоном, включающим все воз­можные значения обоих типов. Например, общим типом для Integer и Byte будет Integer, для Integer и Word Longint. Ре­зультат будет общего типа.

2. Выражение в правой части оператора присваивания вычисля­ется независимо от размера или типа переменной в левой части. Перед выполнением любой арифметической операции любой операнд длиной в 1 байт преобразуется в промежуточный опе­ранд длиной в 2 байта, который является совместимым как с Integer, так и с Word.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Практическая работа №3. | Задания для самостоятельной работы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.089 сек.