русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Содержание контрольной работы


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 654; Нарушение авторских прав


1.Определить номер варианта и привести полный текст задания.

2.В первой задаче рассматриваются функции полезностей агентов (теория благосостояния). Необходимо определить полезности агентов для заданных ПКБ или ФКП, а также проверить заданное свойство указанного ПКБ.

3.Во второй задаче дана игра в форме характеристической функции. Предложено три произвольных дележа игры. Необходимо проверить, доминируют ли указанные дележи друг друга. Примечание: проверку производить по всем возможным коалициям.

4.В третьей задаче дана игра с распределением затрат с независимым спросом. Рассматривается коллективный объект, обслуживающий трех потребителей. Известны доходы агентов от использования объекта . Затраты на обслуживание зависят от того, какие агенты эксплуатируют объект и определены в задаче для всех коалиций: . Построить характеристическую функцию игры, найти -ядро (если оно существует).

5.В четвертой задаче рассматривается экономика общественного продукта с квазилинейными предпочтениями с двумя агентами (полезность агента равна , где – плата за пользование общественным продуктом). Известна функция затрат на производство общественного продукта . Необходимо построить характеристическую функцию игры, найти вектор Шепли, N-ядро игры. Примечание: N-ядро всегда является центром -ядра.

Пример выполнения контрольной работы дан в приложении 2.

 

Вариант 1

1.Определить эгалитарное и утилитарное решение, если функции полезности агентов равны, соответственно, , , и должно выполняться условие . Проверить независимость от общей шкалы полезности для указанных решений, если к функциям полезности агентов была применена функция .

2.Характеристическая функция игры: . Дележи: .

3.Доходы агентов: . Затраты коалиций на обслуживание: .

4.Функция затрат , квазилинейные предпочтения агентов .



 

Вариант 2

1. Определить утилитарное решение и решения, оптимального по Нэшу, если функции полезности агентов равны при . Проверить независимость от масштаба для указанных ПКБ, если функция полезности второго агента была уменьшена в два раза.

2. Характеристическая функция игры: . Дележи: .

3. Доходы агентов: . Затраты коалиций на обслуживание: .

4. Функция затрат , квазилинейные предпочтения агентов .

 

Вариант 3

1.Определить эгалитарное и диктаторское (диктат богатых) решение, если функции полезности агентов равны , при . Проверить независимость от общей шкалы полезности для указанных ФКП, если к функциям полезности агентов была применена функция .

2.Характеристическая функция игры: . Дележи: .

3.Доходы агентов: . Затраты коалиций на обслуживание: .

4.Функция затрат , квазилинейные предпочтения агентов .

 

Вариант 4

1.Определить эгалитарное решение и решение, оптимальное по Нэшу, если функции полезности агентов равны при . Проверить независимость от масштаба для указанных ПКБ, если функция полезности первого агента была увеличена в три раза.

2.Характеристическая функция игры: . Дележи: .

3.Доходы агентов: . Затраты коалиций на обслуживание: .

4.Функция затрат , квазилинейные предпочтения агентов .

 

Вариант 5

1.Определить эгалитарное и утилитарное решение, если функции полезности агентов равны, соответственно, , , и должно выполняться условие . Проверить независимость от общей шкалы полезности для указанных решений, если к функциям полезности агентов была применена функция .

2.Характеристическая функция игры: . Дележи: .

3.Доходы агентов: . Затраты коалиций на обслуживание: .

4.Функция затрат , квазилинейные предпочтения агентов .

 

Вариант 6

1.Определить утилитарное решение и решения, оптимального по Нэшу, если функции полезности агентов равны при . Проверить независимость от масштаба для указанных ПКБ, если функция полезности второго агента была увеличена в два раза.

2.Характеристическая функция игры: . Дележи: .

3.Доходы агентов: . Затраты коалиций на обслуживание: .

4.Функция затрат , квазилинейные предпочтения агентов .

 

Вариант 7

1.Определить эгалитарное и утилитарное решения, если функции полезности агентов равны, соответственно, , , и должно выполняться условие . Проверить независимость от нуля для указанных ПКБ, если первому агенту выплатили дополнительно 5 единиц полезности, а второму – только три единицы.

2.Характеристическая функция игры: . Дележи: .

3.Доходы агентов: . Затраты коалиций на обслуживание: .

4.Функция затрат , квазилинейные предпочтения агентов .

 

Вариант 8

1.Определить утилитарное решение и решения, оптимального по Нэшу, если функции полезности агентов равны при . Проверить независимость от масштаба для указанных ПКБ, если функция полезности первого агента была уменьшена в три раза.

2.Характеристическая функция игры: . Дележи: .

3.Доходы агентов: . Затраты коалиций на обслуживание: .

4.Функция затрат , квазилинейные предпочтения агентов .

 

Вариант 9

1.Определить эгалитарное и утилитарное решение, если функции полезности агентов равны, соответственно, , , и должно выполняться условие . Проверить независимость от общей шкалы полезности для указанных решений, если к функциям полезности агентов была применена функция .

2.Характеристическая функция игры: . Дележи: .

3.Доходы агентов: . Затраты коалиций на обслуживание: .

4.Функция затрат , квазилинейные предпочтения агентов .

 

Вариант 10

1.Определить эгалитарное и утилитарное решения, если функции полезности агентов равны, соответственно, , , и должно выполняться условие . Проверить независимость от нуля для указанных ПКБ, если первому агенту выплатили дополнительно 4 единицы полезности, а второму – только две единицы.

2.Характеристическая функция игры: . Дележи: .

3.Доходы агентов: . Затраты коалиций на обслуживание: .

4.Функция затрат , квазилинейные предпочтения агентов .

 


 

РЕКОМЕНДУЕМАЯ ЛИТЕРАТУРА

а) основная:

1.Салмина Н.Ю. Моделирование систем: Учебное пособие. – Томск: Томск. гос. ун-т систем управления и радиоэлектроники, 2003. – 197 с.

2.Салмина Н.Ю. Язык моделирования GPSS: Учебное пособие к курсу «Моделирование систем». – Томск: Томск. гос. ун-т систем управления и радиоэлектроники, 2006. – 71 с.

б) дополнительная:

3.Замков О.О., Черемных Ю.А., Толстопятенко А.В. Математические методы в экономике. – М., 1999.

4.Никайдо Х. Выпуклые структуры и математическая экономика. – М., 1972.

5.Моделирование народно-хозяйственных процессов. Под ред. Дадаяна В.С. – М., 1973.

6.Бурков В.Н. Основы математической теории активных систем. – М., 1977.

7.Методы народнохозяйственного прогнозирования. Под ред. Федоренко Н.П., Анчишкина А.И., Яременко Ю.В. – М., 1985.

8.Мулен Э. Кооперативное принятие решений: Аксиомы и модели. – М., 1991.

 


Приложение 1

Пример оформления титульного листа

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задания для контрольной работы № 2 | Федеральное агентство по образованию РФ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.053 сек.