русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Четвертая сессия


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 536; Нарушение авторских прав


 

Четвертая сессия была посвящена вопросу мотивации талантов. Условия для сценарного моделирования остались прежними: использовалась песочница и набор аксессуаров.

 

Основное, что волновало руководителей, это проблема удержания талантов в организации в течение достаточно длительного срока и противостояние внешним силам, стремящимся привлечь таланты на работу в фирмы конкурентов.

 

Р: Начнем мы с моделирования условий для специфической мотивации для талантов. Давайте сначала смоделируем обстоятельства для сотрудников, не относящихся к категории талантливых.

 

 

Руководители выставляют в центр песочницы несколько человеческих фигурок.

 

Р: Договоримся, что движение фигурки будет означать положительное воздействие мотивирующего фактора на сознание сотрудника.

Берет одну из фигурок и передвигает ее от центра к периферии песочницы.

Р: Ну вот, например, этот сотрудник направился в сторону какой мотивирующей возможности?

 

Руководители выставляют у борта песочницы красную пирамиду.

 

Р: Я думаю, первый человечек направился в сторону денег (показывает на пирамидку). Никто не возражает, что финансовая мотивация – первое, что приходит в голову в разговоре о мотивации вообще.

Руководители берут фигуру второго человечка и передвигают ее к другому борту песочницы. В качестве мотивации в песочнице устанавливаются маленькие детские качели.

Р: Качели ассоциируются с положительной атмосферой на предприятии.

Далее участники последовательно передвигают фигурки людей из центра песочницы в разные стороны по направлению к различным, заранее выставленным, объектам: металлическому ведру, пластмассовому забору и.т.д.

Р: Мы выставили все возможные мотивационные модели: социальная защищенность (показывает на забор), обучение (показывает на ведро), хорошие условия для работы (показывает на вылепленный из песка пирог).



 

К: Мотивирующих факторов может быть намного больше, но основные вы выставили в песочницу.

 

Р: Возможно, с помощью сценарного моделирования, мы сможем понять, каковы отличительные особенности мотивации талантов. Предлагаю воспользоваться второй песочницей. В первой песочнице смоделированы мотивирующие условия для персонала вообще, а во второй мы предложим версию мотивации для талантов.

Руководители выставляют в центр второй песочницы несколько фигурок людей, символизирующих таланты.

 

Р: Смотрим в первую песочницу. Первым мотивирующим фактором там были деньги (показывает на красную пирамиду), попробуем показать специфику денежной мотивации доля талантов во второй песочнице.

Участники передвигают одну из фигурок людей из центра в сторону. Рядом с фигуркой помещается тележка, которую человечек везет впереди себя. По мере движения участники ыпают в тележку все больше и больше песка. Когда человечек достигает края песочницы, тележка доверху наполнена песком.

К: Талант двигается не в сторону денег, а вместе с ними, если я правильно понял суть вашей подвижной модели.

 

Р: Да, и это существенно. Нам кажется, не вознаграждение, как таковое, мотивирует талант, а возможность самому влиять на рост финансового благосостояния по мере развития и профессионального продвижения.

 

Один из руководителей ставит перед фигуркой человечка с тележкой пирамиду, большую по размеру, чем та, что установлена в первой песочнице.

Р: Я смоделировал ситуацию финансового «соблазнения» таланта. Наш талант зарабатывает собственными усилиями все большие и большие деньги (показывает на человечка с тележкой), а в это время ему со стороны делают предложение, настолько финансово выгодное, что отказаться невозможно (показывает на большую пирамиду).

К: Покажите, как поступит человечек в этой ситуации?

Руководители моделируют ситуацию, в которой человечек объезжает пирамиду и двигается дальше, причем рядом с ним появляется вторая тележка, которая по мере движения все больше и больше наполняется песком. Первая полная тележка спрятана в углу песочницы, теперь человечек быстро двигается со второй тележкой.

Р: Нам кажется, если возможность влиять на собственные доходы практически ничем не ограничена, и можно заполнять песком одну тележку за другой, даже выгодное финансовое предложение со стороны не заинтересует талантливого человека (убирает большую пирамиду из второй песочницы).

К: Моделировать ситуацию, когда талант все же соглашается на выгодное финансовое предложение, вы будете?

 

Р: Неинтересно. Общую тенденцию финансовой мотивации талантов мы указали. Конечно, будут случаи, когда кто-то соблазниться большими деньгами и уйдет из нашей организации. Но если количество тележек с песком для талантов не ограниченно, такие случаи будут редкостью.

 

К: Вы пока не рассматриваете, каким образом подобные модели мотивации будут воплощаться на практике.

Р: Сейчас важно определить специфику мотивации для талантов. Поэтому мы продолжа

 

Руководители передвигают из центра второй песочница к периферии еще одного человечка. Перед ним выставляется большой автобус. Модель в движении выглядит таким образом: впереди едет автобус, а за ним двигается фигурка человека.

 

Р: Мы выделили принципиальный для талантов мотивационный блок. Это постоянное развитие организации, постоянное движение вперед (показывает на движущийся автобус). Наверно, это ключевая модель. Развитие фирмы дает возможность таланту расти и в финансовом смысле. И в профессиональном, и в личностном плане.

 

И наоборот. Талант тоже не должен останавливаться. Движение человечка и автобуса связаны между собой, остановится автобус - остановится человек (показывает), и наоборот.

 

К: Вы изобразили действительно нечто новое в сравнении с моделями в первой песочнице.

Р: Мне хотелось бы еще выделить один важный для талантов мотив.

 

Помещает во вторую песочницу бумажную клумбу с цветами, а в нее ставит всех человечков.

Р: Я показал, что таланты нуждаются в команде таких же талантов. Клумба (показывает), это интересная инновационная или исследовательская деятельность, объединяющая таланты.

К: Вы смоделировали возможности мотивации для талантов. Готовы формулировать выводы?

Р: Мотивация талантов специфична:

 

1. Таланты обладают способностью к самомотивации. Нужно дать им такую возможность. Например, таланту важно самостоятельно обеспечить постоянный рост заработков.

 

2. Понятие «развитие» - ключевое для талантов. Развитие фирмы – уже стимулирующий и мотивирующий фактор для таланта.

 

3. Необходимое условие мотивации талантов – яркая, насыщенная творчеством деятельность и команда единомышленников. Не отдельные таланты, а команда талантов послужит источником мотивации, самомотивации и развития талантливых людей.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Третья сессия | Комментарии


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.086 сек.