русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Материалы для сценарного моделирования


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 616; Нарушение авторских прав


В сценарном моделировании используются различные материалы: песочница с набором аксессуаров, пластилин, бумага и ножницы, изобразительные материалы, конструктор «LEGO».

 

У каждого из перечисленных материалов есть определенные преимущества и ограничения при использовании в качестве условий для сценарного моделирования. Ниже мы охарактеризуем материалы и сделаем их сравнительный анализ.

 

Песочница

Для моделирования с применением песочницы необходимы следующие мате5риалы:

 

1. Песочница (ящик для песка).

 

2. Песок.

 

3. Вода.

 

4. Коллекция миниатюрных фигурок.

 

5. Аксессуары (цветная бумага, флажки, разноцветные стекла, палочки и.т.п.).

 

В сценарном моделировании используется различное количество песочниц: от одной до десяти. Размеры ящика с песком могут быть стандартными (70 см. длина, 50 см. ширина, 8 см. глубина), или варьируются консультантом в соответствии с поставленными задачами. В любом случае, минимальные размеры песочного ящика должны быть таковы, чтобы его можно было накрыть листом бумаги формата А-2.

 

Песочница – наиболее предпочтительный материал для сценарного моделирования по следующим причинам:

 

1. Четырехмерность пространства позволяет максимально приблизить моделирование к реальности.

 

2. Изменчивость песка и вариативность аксессуаров дают участникам широкие возможности для экспериментирования.

 

3. Сценарное моделирование с применением песка и воды придает процессу динамичность и экспрессивность, необходимые для творческого поиска.

 

В использовании песочницы могут быть ограничения. Большое количество промежуточных стадий в моделировании, ограниченность пространства и времени создают определенные препятствия в использовании этого самого благодатного для работы материала.



 

 

Второе по популярности место среди материалов для моделирования занимает пластилин. Как правило, используется мягкий цветной пластилин (от двух до шести коробок, предпочтительно не менее шести разных цветов).

 

Пластилин занимает немного места, пластичен, а разнообразная цветовая гамма позволяет использовать цвет как дополнительный выразительный момент в моделировании. Пластилин особенно удобен в тех случаях, когда участники предпочитают символическое моделирование сюжетному.

 

Цветная бумага и ножницы (кроме бумаги могут использоваться репродукции картин, вырезки из журналов и.т.п.), еще более доступный и легкий в употреблении материал для моделирования, чем пластилин. Существенным недостатком этого материала является его двухмерность. Отсутствие объема в ряде случаев может тормозить творческий процесс во время сценарного моделирования.

 

Конструктор «LEGO» используется при решении специфических задач в моделировании: в основном в тех случаях, когда создание моделей подразумевает использование конструктивного материала (читатели увидят это на примерах обучающих игр, описанных в книге).

 

Рисование в сценарном моделировании, наверное, наименее предпочтительный способ построения моделей в силу того, что в готовый рисунок сложно вносить изменения, как это делается в моделировании с помощью песка или пластилина. Следует, тем не менее, учитывать то обстоятельство, что некоторые участники отдают предпочтение тому или иному материалу, в том числе, и рисованию с помощью различных изобразительных материалов. Кроме того, некоторые задачи в моделировании адекватнее решаются именно в процессе создания изобразительных моделей, как мы это увидим на примере создания так называемой волшебной карты.

 

Мы уже не раз отмечали, что палитра условий для сценарного моделирования может быть расширена с учетом задач и методических приемов, используемых консультантом. Надеемся, читатель не откажет себе в удовольствии провести эксперимент с использованием различных материалов для моделирования самостоятельно.

 

 

 

 

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Использование метафорических историй | Интерлюдия


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.173 сек.