Теория игр – это математическая теория конфликтных ситуаций.
Ситуация называется конфликтной, если в ней участвуют стороны, интересы которых полностью или частично противоположны.
ü
Целью теории игр является разработка рекомендаций относительно рационального способа действий в условиях разумного поведения участников конфликтной ситуации.
Игра – это упрощенная модель конфликтной ситуации, которая определяется правилами, указывающими: порядок чередования ходов, правила проведения каждого хода, количественный результат игры.
ü
Правилами игры называются допустимые действия каждого игрока, которые направлены на достижение определенной цели.
Ходом называется вариант действия игрока в процессе игры.
ü
Стратегией игрока называется линия поведения, однозначно определяющих поведение игрока на каждом ходе в зависимости от ситуации, сложившейся в процессе игры.
ü
Оптимальной стратегией называется стратегия, которая при многократном повторении игры обеспечивает данному игроку максимально возможный средний результат.
Рассмотрим матричную игру, в которой две стороны (игрока) А и В. Их интересы прямо противоположны. Одна сторона выиграет то, что проиграет другая. Положим, что игрок А стремится увеличить свой выигрыш, а игрок В - уменьшить свой проигрыш.
ü
Чистой стратегией игрока А называется возможный ход, который игрок А выбрал с вероятностью 1.
Пусть игрок А имеет m чистых стратегий (A1, A2, … , Am), а игрок В – n чистых стратегий (B1, B2, …, Bn). В результате применения игроком А стратегии и игроком В стратегии однозначно определяется результат игры сij – это величина, которую выиграет игрок А и проиграет игрок В.
Стра-тегии
B1
B2
...
Bn
A1
с11
с12
...
с1n
A2
с11
с22
...
с2n
...
...
...
...
...
Am
сm1
сm2
...
сmn
Игру считают заданной, если известны все значения сij, которые записывают в виде матрицы-таблицы, называемой платежной матрицей, в которой строки – стратегии игрокаА, столбцы – стратегии игрокаВ, а элементы матрицы сij – выигрыши игрокаА. Это матричная игра .
Игра называется приведенной к нормальной форме, если она записана в виде матрицы.
ü
Задача каждого из игроков — найти наилучшую стратегию игры, в предположении, что противник разумен и делает все, чтобы тоже получить лучший для себя результат.
Решить игру – указать оптимальные стратегии для каждого игрока.
Вначале нужно проанализировать игру по принципумаксимина (минимакса).