
Создайте следующее окно с применением свойств Shape, Pen и Brush.
22.13. Создание графического редактора
Создайте приложение, с помощью которого можно создавать изображения из стандартных геометрических фигур, придавая им заливку (однородную или узорную) и цвет контура.
Разместите на форме следующие объекты:
MainMenu, состоящее из следующих пунктов:
w Файл
° Создать
° Открыть
° Сохранить
° Сохранить как
° Выход
w Правка
° Отменить
° Вырезать
° Копипровать
° Вставить
° Удалить
° Очистить
w Вид
° Панели инструментов
§ Стандартная
§ Геометрические фигуры
§ Способы заливки
§ Тип линии
w Справка
° О программе
° Помощь
Объекты ControlBar и четыре ToolBar для создания панелей инструментов. Разместите на них кнопки, показанные на рисунке. Кнопки панелей «Способы заливки», «Геометрические фигуры» и «Тип линии» объедините в группы. Для всех кнопок определите всплывающие подсказки.

Объект Image определите как рабочую область для рисования.
Опишите код программы, используя графический инструментарий, описанный в предыдущих пунктах. Для прорисовки фигур необходимо воспользоваться событиями компонента Image OnMouseDown для установки начальных координат и OnMouseUp для определения конечной позиции указателя мыши.
Используйте стандартные диалоговые окна Windows для выбора цвета заливки и цвета линий.