русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Оператор ввода информации с клавиатуры


Дата добавления: 2014-09-02; просмотров: 566; Нарушение авторских прав


Получить решение задачи на компьютере возможно только тогда, когда в его оперативную память будут введены исходные данные. Сделать это можно с помощью оператора Бэйсика INPUT. Как только в программе встретится оператор INPUT, компьютер приостановит вычисления и на экране дисплея появится знак ? т.е. приглашение оператору для ввода данных с клавиатуры. Работа будет продолжена если пользователь наберет на клавиатуре значение переменной и нажмет клавишу ENTER.


Правило записи оператора INPUT.

INPUTсимвольная константа, одна или несколько

Пояснительный текст переменных

Пример

10 INPUT “ЗНАЧЕНИЕ =”,X

20 INPUT “СУММА =”,S

Операторы передачи управления

Часто в задаче возникает ситуация, когда необходимо перейти к выполнению иной последовательности действий, записанных в другом месте программы. Позволяет это сделать оператор безусловного перехода GOTO и оператор условного перехода IF… THEN…. Правило записи оператора безусловного перехода GOTOномер Пример GOTO 230

Строки

Оператор условного перехода IF… THEN… служит для передачи управления из одного места программы в другое по условию. Этому оператору в блок-схеме соответствует логический блок. Правило записи условного оператора.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Или переменная. | Оператор цикла


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.585 сек.