русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Тема: Теория игр и принятия решений.


Дата добавления: 2014-05-03; просмотров: 672; Нарушение авторских прав


Теорияигр – это математическая модель теории конфликтных ситуаций, занимается принятием решений в этих ситуациях двумя и более противниками, каждый из которых стремится оптимизировать свои решения за счёт других.

Игра – это совокупность правил, определяющих сущность конфликтной ситуации, которые устанавливают:

· Выбор способа действия игроками на каждом этапе игры

· Информацию, которой обладает каждый игрок при выполнении таких выборов

· Плату для каждого игрока после завершения любого этапа игры

Основными понятиями теории игр являются:

· Конфликтующие стороны, называемые игроками

· Одна реализация игры партией и набор её возможных конечных состояний

· Исход игры – выигрыш, ничья или проигрыш

Игрокам известны платежи в виде матрицы . Развитие игры во времени происходит последовательно по этапам (ходам).

Ходом в теории игр называется выбор одного из правил, предусмотренных игрой и его реализации.

Ходы бывают личными и случайными.

Личныйход – сознательный выбор игроком одного из вариантов действия и его осуществление.

Случайный ход – выполняется не волевым решением игрока, а каким- либо способом случайного выбора.

Основным показателем теории игр является совокупность правил, определяющих выбор варианта действия при каждом личном ходе этого игрока от начала до конца игры – стратегияигрока.

Оптимальная стратегия игрока – это стратегия, которая при многократном проведении игры обеспечивает игроку максимальный средний выигрыш или минимально возможный средний проигрыш.

В зависимости от причин, вызывающих неопределённость исходов игры их делят на основные группы:

1) Комбинированные игры, в которых правила позволяют каждому игроку проанализировать все разнообразные ходы и выбрать тот из них, который ведёт к лучшему исходу для этого игрока.

2) Азартные игры – это игры, источником неопределённости которых является случайные факторы. При их анализе применяется теория вероятностей.



3) Стратегические игры – это игры, в которых неопределённость исхода вызвана тем, что каждый из игроков, принимая решение о выборе предстоящего хода, не знает какой стратегии будут придерживаться другие участники игры. Такие игры и изучает теория игр.

В игре могут сталкиваться интересы двух или более игроков. Если в игре участвуют два игрока – игра называется парной, если больше двух – множественной.

Также игры различают по сумме выигрыша:

1. С нулевой суммой (один игрок выигрывает за счёт другого, а сумма выигрыша одного равна сумме проигрыша другого)

2. Парная с нулевой суммой называется антагонистической, так как интересы игроков прямо противоположны.

В зависимости от количества возможных стратегий:

· Конечные – если у каждого игрока имеется только конечное число стратегий.

· Бесконечные – если хотя бы у одного игрока имеется бесконечное число стратегий.




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Тема: Целочисленное программирование | Постановка игровых задач.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.936 сек.