русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Операции с адресами


Дата добавления: 2014-03-21; просмотров: 958; Нарушение авторских прав


Указатели могут использоваться в выражениях. Если y – указатель на целое значение, т.е. имело место объявление

int *y;

то *y может, как уже было рассмотрено в §2.4.1, появляться там же, где и любая другая переменная, не являющаяся указателем.

Вполне допустимы выражения:

*y = 7; // Запись числа 7 по адресу y

*x*= 5; // Увеличение значения по адресу x в 5 раз

(*z)++; // Увеличение на 1 значения по адресу z

 

Скобки в последнем выражении необходимы, т.к. операции * и ++ имеют одинаковый приоритет и выполняются справа налево. Если *z = 5, то после операции (*z)++ *z ~ 6, а *z++ только увеличит сам адрес, хранящийся в указателе z.

int *p; // Указатель на тип int

int i = 33;

p = &i;

*p = *p + 1; // i ~ 34;

 

Указатели можно использовать как операнды в арифметических операциях:

y++;

Унарная операция ++ увеличивает его значение, теперь оно является адресом следующего элемента. Указатели и целые числа можно складывать. Конструкция вида

y + n

задает адрес n-го объекта, адресуемого указателем y. Это справедливо для объектов любых стандартных типов (char, int и т.д.), транслятор будет масштабировать приращение адреса в соответствии с типом, определённым из соответствующего объявления. Арифметические операции, выполняемые над указателем и целым значением, имеют осмысленный результат, если указатель адресует непрерывный блок памяти, хранящий множество элементов одного типа.

Один указатель может быть вычтен из другого, если они указывают на один и тот же тип данных. Разность между двумя указателями преобразуется к знаковому целому значению путем деления разности на длину типа, данные которого адресуются указателями. Результат представляет число ячеек памяти данного типа между двумя адресами.

Поскольку операции ++, --, * и & имеют одинаковый приоритет и выполняются справа налево, то нужно внимательно относиться к последовательности их выполнения при их сочетаниях, например, выражение



*p++

вычисляется как сначала *, затем ++ и значение указателя увеличивается на 1. Рассмотрим пример. Пусть имеются некоторые переменные и указатель, над которым последовательно выполняются операции.

int i1=10,i2=20,i3=30;

int *p=&i2;

i3 i2 i1

 

*&i2 -> 20

*&++i2 -> 21

 

*p -> 21

*p++ -> 21

*p -> 10

 

++*p -> 11

 

*--p -> 21

 

++*--p -> 31

 

++&i2; //Ошибка – не L-выражение

--&i2++; // То же самое

 

Любой адрес можно проверить на равенство операцией = = или на неравенство операцией != со специальной константой NULL, которая записывается вместо нуля (значение, эквивалентное нулю). Гарантируется, что никакой программный объект никогда не будет иметь адрес NULL. Указатель, имеющий значение NULL, не адресует никакую область памяти. Он называется нулевым указателем.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Назначение и смысл указателей | Массивы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.403 сек.