русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Построение прямоугольников


Дата добавления: 2014-02-04; просмотров: 861; Нарушение авторских прав


Вычерчивание линий различных стилей

Отображение отрезков прямых линий

Процедура вывода отрезка прямой на экран

Line(X1,Y1,X2,Y2:Integer);

X1,Y1 - координаты начальной точки линии

X2,Y2 - координаты конечной точки линии

Процедура

LineTo(X,Y)

строит отрезок из текущего положения указателя до точки с координатами X,Y.

Процедура

LineRel(dX,dY)

строит отрезок от точки текущего положения указателя до точки (CPX+dX,CPY+dY), где CPX и CPY – текущие координаты CP.

Пример. Заполнение экрана множеством отрезков различных цветов.

USES Graph,Crt;

VAR

Gd,Gm:Integer;

Begin

Gd:=Detect;

{Инициализация графического режима}



InitGraph(Gd,Gm,'C:\TP7\BGI');

{Обработка ошибки инициализации}

IF GraphResult<>0 THEN Begin

WriteLn(‘Ошибка инициализации’);

HALT(1);

Randomize;

Repeat

SetColor(Random(15)); {случайный выбор цвета}

{построение линий с использованием различных процедур}

Line(Random(GetMaxX),Random(GetMaxY),GetX,GetY);

LineTo(Random(GetMaxX),Random(GetMaxY));

LineRel(50,-50)

Until KeyPressed;

CloseGraph;

End.

Возможно вычерчивать линии самых различных стилей

SetLineStyle(LineStyle,Pattern,Thickness)

LineStyle – задает тип строки

Pattern – шаблон (если параметр LineStyle не равен 4, то Pattern не используется и задается равным нулю)

Thickness – задает толщину линии.

Значение Характеристики линий
Сплошная
Пунктирная
Штрих-пунктирная
Штриховая
Заданная пользователем
Нормальной толщины
Большой толщины

Например. Задание стиля линии и построение отрезка.

USES Graph,Crt;

VAR

Gd,Gm:Integer;

Ch:Char;

Begin

Gd:=Detect;

{Инициализация графического режима}



InitGraph(Gd,Gm,'C:\TP7\BGI');

{Обработка ошибки инициализации}

IF GraphResult<>0 THEN Begin

WriteLn(‘Ошибка инициализации’);

HALT(1);

End;

Randomize;

Repeat

ClearDevice; {чистка экрана}

{определение типа линии}

SetLineStyle(3,0,1);

Line(1,1,GetMaxX,GetMaxY);

Ch:=ReadKey;

Until Ch=#27;

CloseGraph;

End.

11.10.1 Построение прямоугольника на плоскости

Rectangle(X1,Y1,X2,Y2)

X1,Y1 – координаты левого верхнего угла

X2,Y2 - координаты правого нижнего угла

Пример. Построение последовательности прямоугольников.

USES Graph,Crt;

VAR

Gd,Gm:Integer;

I:Word;

Begin

Gd:=Detect;

{Инициализация графического режима}



InitGraph(Gd,Gm,'C:\TP7\BGI');

{Обработка ошибки инициализации}

IF GraphResult<>0 THEN Begin

WriteLn(‘Ошибка инициализации’);

HALT(1);

End;

For I:=1 To GetMaxY Do Rectangle(1,1,I,I);

ReadLn;

SetWriteMode(XorPut); {режим вывода}

{построенная последовательность стирается}

For I:=GetMaxY DownTo 2 Rectangle(1,1,I,I);

ReadLn;

CloseGraph;

End.

11.10.2 Построение закрашенного прямоугольника

Внутренняя область прямоугольника залита по текущему шаблону

Bar(X1,Y1,X2,Y2);

X1,Y1 – координаты левого верхнего угла

X2,Y2 - координаты правого нижнего угла

3. Отображение параллелепипеда

Bar3D(X1,Y1,X2,Y2,D3,Top);

отображается параллелепипед, «лицевая сторона» которого заливается по текущему шаблону, а глубина задается в пикселах параметром D3. Параметр Top задает режим отображения верхней плоскости.

TopOn - верхняя плоскость отображается

TopOff - верхняя плоскость не отображается



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Определение параметров пикселов | Построение заполненных областей изображения


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.345 сек.