русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Определение параметров пикселов


Дата добавления: 2014-02-04; просмотров: 932; Нарушение авторских прав


Отображение точки на экране

Управление текущим указателем

Отображение строк

OutText(Text)

Выводит на экран строку текста, начиная с текущего положения курсора.

OutTextXY(X,Y,Text)

Выводит на экран строку текста, начиная с точки с координатами X,Y.

Чтобы построить изображение, необходимо обязательно указать начальную позицию. В графическом режиме для перемещения указателя используются процедуры MoveTo и MoveRel

Формат:

MoveTo(X,Y:Integer);

Перемещает текущий указатель в точку с координатами X, Y.

MoveRel(dX,dY:Integer);

Перемещает указатель на dX точек по горизонтали и на dY точек по вертикали относительно последнего положения текущего указателя. При задании положительных значений dX или dY значения соответствующих координат текущего указателя будут увеличиваться, при задании отрицательных – уменьшаться.

Для определения текущего положения графического курсора используются функции

GetX:Integer;

GetY:integer;

Возвращающие значения текущих координат указателя.

Пример. Позиционирование указателя и определение его координат.

USES Graph;

VAR

Gd,Gm:Integer;

Begin

Gd:=Detect;

{Инициализация графического режима}

InitGraph(Gd,Gm,'C:\TP7\BGI');

{Обработка ошибки инициализации}

IF GraphResult<>0 THEN Begin

WriteLn(‘Ошибка инициализации’);

HALT(1);

{перемещение в центр экрана}

MoveTo(GetMaxX DIV 2,GetMaxY DIV 2);

OutTextXY(GetX,GetY,’Указатель в центре’);

{смещение указателя на некоторую величину}

MoveRel(-GetX DIV 2,-GetY DIV 2);

OutText(‘Указатель смещен’);

ReadLn;

CloseGraph;

END.

Какие бы изображения ни выводились на экран, все они построены из точек. Для отображения точки (пиксела) на экране используется процедура



PutPixel(X,Y,Color)

где X и Y – координаты точки на экране, Color – ее цвет.

Функция

GetPixel(X,Y)

определяет номер цвета пиксела с координатами X,Y.

Пример1. Заполнение экрана множеством точек различного цвета.

USES Graph;

VAR

Gd,Gm:Integer;

Color:Word;

X,Y:Word;

Begin

Gd:=Detect;

{Инициализация графического режима}

InitGraph(Gd,Gm,'C:\TP7\BGI');

{Обработка ошибки инициализации}

IF GraphResult<>0 THEN Begin

WriteLn(‘Ошибка инициализации’);

HALT(1);

End;

Color:=0;

Randomize;

Repeat

{звуковой сигнал, если цвет пикселов совпадает}

If Color=GetPixel(X,Y) Then Write(#7);

{случайным образом выбранные координаты пиксела}

X:=Random(GetMaxX);

Y:=Random(GetMaxY);

PutPixel(X,Y,Color); {вывод пиксела}

Inc(Color); {изменение цвета}

{проверка, не превышает ли значение цвета максимально допустимого}

If Color=GetMaxColor Ten Color:=0;

Until KeyPressed; {пока не нажата клавиша}

CloseGraph;

End.

Пример 2. Вывести N точек в пределах окружности радиуса R.

USES CRT,GRAPH;

VAR

GD,GM:integer;

A:Real;

R:Integer;

X,Y:integer;

Color:Word;

BEGIN

GD:=detect;

InitGraph(GD,GM,'c:\tp7\bgi');

IF GraphResult<>0 THEN HALT(1);

ClearDevice;

SetBkColor(1);

Color:=1;

Repeat

A:=Random(628)/100; {Угол отклонения в радианах}

R:=Random(80); {Радиус}

Y:=Trunc(R*Sin(A));

X:=Trunc(R*Cos(A));

PutPixel(GetMaxX Div 2 +X,GetMaxY Div 2 + Y,Color);

Inc(Color);

If Color=16 Then Color:=1;

Until KeyPressed;

CloseGraph;

END.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Система координат | Построение прямоугольников


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.214 сек.