русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

DRAWINGS


Дата добавления: 2013-12-24; просмотров: 728; Нарушение авторских прав


Создание чертежей.

Чертёж состоит из видов, размещенных на нем в соответствии с правилами подготовки конструкторской документации. В режиме редактирования чертежа на нем могут быть созданы геометрические элементы и объекты, создаваемые только в подсистеме.

DRAFTINGS (метки, надписи и т.д. Все эти объекты будут принадлежать чертежу. На чертеже будут видны только элементы, принадлежащие уровням, включенным в видах.

GEO-TOL (доп-пов.) нанесение на чертежах допусков формы и расположения поверхностей номинальных размеров.

HATCH (штриховка) Нанесение штриховки.

ID_NUM создание номера позиции в сборочном чертеже.

LABEL (метка) – создание метки (текста), включенного в рамку или подчеркнутого с линиями выносками.

NOTE –создание, редактирование и перемещение надписей.

SEC_LINE (лин. Сеч.) создание линии сечения (линии, обозначающей плоскость разреза).

VIEWS – создание, переименование, удаление и редактирование видов модели.

Unigraphics –это система трехмерного твердотельного гибридного моделирования, в котором инженеру предоставляется полный набор функций работы с твердым телом, поверхностью и каркасной моделью. Модель составляется посредством операций с элементарными компонентами(типа параллелепипед, цилиндр, конус, сфера) в качестве базовых и дополнительными компонентами (типа карман, бобышка, проточка и т.п.) Кроме того, может быть использован эскиз (sketch). Эскиз является полностью параметризованным объектом. Для точной привязки к модели эскиза или дополнительных компонентов, используются специальные объекты - ассоциативно связанные с этой моделью оси и плоскости.

В системе Unigraphics одна и та же модель может быть создана множеством способов, и от выбранного способа построения будет зависеть легкость ее дальнейшего редактирования и использования в сборке. Если впоследствии эту модель необходимо будет редактировать в достаточно широком диапазоне, то используют только инструменты создание полностью параметризованной модели. В других случаях, например, когда создается модель изделия и задачи получения параметрической модели не стоят, используют весь набор имеющихся инструментов. С помощью операций построенное каким-либо образом базовое тело дополняется другими компонентами. При этом позиционировать их можно просто по пространственным координатам, без затраты времени на определение ассоциативно связанных с моделью осей и плоскостей. Редактирование такой модели также возможно, но оно потребует затраты чуть большего времени и дополнительных действий инженера.



Наличие таких возможностей дает больше свободы действиям инженера и ставит систему на порядок выше по сравнению с чисто параметрическими системами. Когда впервые появились параметрические CAD –системы, казалось, что инженер сможет разработать любое изделие, быстро получить его новую модификацию. Практический опыт показал, что параметризация изделий со сложными внешними формами не всегда возможна. Большие многокомпонентные модели не так-то легко модифицировать, просто изменив несколько размеров. Часто между компонентами возникают конфликты, которые трудно бывает предусмотреть заранее.

Существующая практика такова. Когда конструктор разрабатывает оригинальную деталь, не имеющую прототипа, он больше думает о внешнем виде этой детали и ее функциональности. Необходимость удобной параметризации отодвигается на второй план. Модель такой детали формируется теми инструментами, которые инженер считает удобными для применения. Больший диапазон инструментов дает большую свободу выражению замыслов инженера. Он думает о создаваемой конструкции, а не об алгоритме построения модели, в дальнейшем модель можно перестроить, компоненты одного типа заменить другими, изменить привязку и их позиционирование. Построенная модель ассоциативно зависит от всех элементов, на основе которых она была создана. Это означает, что при редактировании любого элемента будут изменятся результаты всех последующих построений вплоть до окончательной модели .



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
DIM-PAR | Принцип мастер - модели


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.337 сек.