русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Длина вектора и угол между векторами


Дата добавления: 2013-12-24; просмотров: 4318; Нарушение авторских прав


Скалярное умножение векторов в .

Определение. Скалярным умножением векторов называется число, равное сумме произведений соответствующих компонент этих векторов, т.е. .

Например, .

Теорема 1. (свойства скалярного умножения) Для любых векторов , для любого числа :

1) ; 2) ;

3) ; 4) , .

Доказательство.

1) .

2)

.

3) самостоятельно.

4) самостоятельно ■

 

Определение. Длиной вектора называется число, равное арифметическому квадратному корню из его скалярного квадрата, т.е.

.

Например, .

Теорема 2. (свойства длины вектора) Для любых векторов , для любого числа :

1) ; 2) ;

3) ; 4) неравенство Шварца: .

Доказательство.

1) – 3) самостоятельно

4) Рассмотрим вектор , по свойствам скалярного умножения , т.е. . Получили квадратный трехчлен относительно . Неравенство верно для любых в том и только том случае, когда , т.е. . Извлекая корень из обеих частей последнего неравенства, получим, что

Из неравенства Шварца следует, что, если векторы ненулевые, то , или, раскрыв модуль, . Это значит, что найдется действительное число такое, что .

Определение. Углом между векторами называется число такое, что .

Определение.Векторыназывается ортогональными, если их скалярное произведение равно нулю.

Теорема 3. (свойства ортогональных векторов).

1) Нулевой вектор ортогонален всякому вектору пространства .

2) Если вектор ортогонален двум векторам, то он ортогонален каждому вектору из линейной оболочки этих векторов.

3) Векторы ортогональны тогда и только тогда, когда угол между ними равен .

4) Ненулевые попарно ортогональные векторы линейно независимы.

Доказательство.

1) –3) самостоятельно.

4) Пусть – ненулевые попарно ортогональные векторы. Докажем, что они линейно независимы. Допустим, что векторы линейно зависимы. Следовательно один из векторов можно линейно выразить через другие. Пусть, например, . Тогда, умножая скалярно обе части равенства на , получим, что . Поскольку данные векторы попарно ортогональны, то по определению ортогональных векторов получим, что все скалярные произведения в правой части равны нулю, а поэтому . В силу свойств скалярного умножения скалярный квадрат вектора равен нулю только в том случае, когда вектор нулевой, но это противоречит условию – данные векторы ненулевые. Полученное противоречие доказывает, что предположение неверно, а начит, векторы линейно независимы■





<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Координаты вектора в базисе. Свойства координат | Вопрос. Методология экономического анализа.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.147 сек.