русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Обзор других возможностей для работы с графикой


Дата добавления: 2013-12-24; просмотров: 812; Нарушение авторских прав


Советы

  • Чтобы начать работу в пустом макете, удалите весь замещающий текст (например, [Текст]) в области текста или нажмите сочетание клавиш CTRL+A, а затем клавишу DELETE.
  • Перед тем, как создавать рисунок SmartArt, представьте, какой тип и макет подойдут для лучшего отображения данных. Что необходимо передать посредством рисунка SmartArt? Какой он должен иметь вид? Поскольку можно быстро и легко переключать макеты, попробуйте несколько разных типов и найдите тот, который лучше всего иллюстрирует информацию. Рисунок должен быть понятным и легким для восприятия. Экспериментируйте с различными типами рисунков SmartArt, используя приведенную ниже таблицу в качестве отправной точки.
  • При вставке графического элемента SmartArt на ленте появляются вкладки Работа с рисунками SmartArt ( Конструктор и Формат ). На ней доступны коллекции эффектов форматирования, стили и параметры изменения цветов, которые автоматически подгоняются под выбранную тему. Кроме того, на этой вкладке находится коллекция Макеты, из которой можно выбрать другой макет и применить его к выбранному ранее, просто щелкнув его мышкой. Оформление содержимого, уже добавленного в графический объект, автоматически обновляется с учетом нового макета.
  • Чтобы извлечь содержимое из графического объекта SmartArt, используйте новое средство Преобразовать на вкладке Работа с рисунками SmartArt ( Конструктор ), чтобы преобразовать графический элемент SmartArt в текст или фигуры - рис. 4.36.


Рис. 4.36. Преобразование рисунка SmartArt в текст или фигуру

Как уже отмечалось, работа рисунками в PowerPoint 2010 выведена на новый уровень. Теперь вам не нужен Photoshop - в PowerPoint есть свой, неплохой графический редактор. Для знакомства в графическими возможностями программы в презентации выделите любой рисунок и выберите правой кнопком мыши из контекстного меню команду Формат рисунка (рис. 4.37).




Рис. 4.37. Исходное фото для форматирования

В окне Формат рисунка с помощью команды Цвет рисунка можно изменить тон или насыщенность фотографии, либо перекрасить ее в один цвет (рис. 4.38).


увеличить изображение
Рис. 4.38. Пример работы с командой Цвет рисунка

Работа с командой Настройка рисунка приведена на рис. 4.39.


увеличить изображение
Рис. 4.39. Варианты выполнения команды Настройка рисунка

Команда Настройки рисунка позволяют менять его контрастность, яркость и резкость.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Новый термин | Пример 4.4. Удаление неоднородного фона изображения


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.072 сек.